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Wolvaris Palvas
Wolvaris Palvas
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#53076 Nouvel Univers: Andromède
Posté par Wolvaris Palvas - 26 janvier 2020 - 19h18
#53060 Joyeux Noël et bonne année !
Posté par Wolvaris Palvas - 24 décembre 2019 - 08h29
#53044 Mise à jour
Posté par Wolvaris Palvas - 04 octobre 2019 - 19h20
Bonjour à tous,
En concertation avec Turing, nous avons convenu qu'il n'y aurait plus de nouvelles màj jusqu'à la sortie d'un nouvel univers.
La date de lancement de ce dernier est actuellement en étude. Dans l'intervalle, nous aimerions lancer un serveur de test pour voir l'équilibrage et régler certaines choses au besoin.
Dans tous les cas, j'adresse un grand merci à Turing pour son précieux travail !
A très vite,
Bon week-end à tous,
Wolvaris-Palvas
#52723 Mise à jour
Posté par Wolvaris Palvas - 02 décembre 2018 - 15h35
Un tout grand merci à Turing pour son excellent travail pour cette mise à jour !
#52238 Deux nouvelles nominations Modérateurs
Posté par Wolvaris Palvas - 14 mars 2018 - 10h07
#52104 Suppressions de comptes
Posté par Wolvaris Palvas - 20 décembre 2017 - 20h48
Bonjour,
1) Un compte n'est pas une donnée personnelle ;
2) Les données personnelles (email notamment) ne sont pas conservées lors du transfert au nouveau propriétaire de compte ;
3) Le contenu concerné par le transfert de compte (don) est bien la propriété du jeu. Le staff du jeu peut donc en toute légitimité effectuer le don de compte et des éléments (données) qui y sont reliés ;
4) L'éditeur du jeu est une entreprise suisse. La CNIL est un organisme français, qui n'a de légitimité que dans son pays.
Les réponses ayant été fournies, je clos ce sujet.
Bonne soirée.
#52031 [SONDAGE] Suggestions à effectuer en priorité
Posté par Wolvaris Palvas - 21 octobre 2017 - 20h42
Bonsoir Root,
Je comprends ton amertume. Mais je ne crois pas qu'elle serve l'intérêt de la communauté.
La vie a ses aléas et ses périodes plus ou moins complexes qui ne nous permettent pas toujours d'être présents comme nous voudrions l'être.
Je sais que certains pensent qu'ils feraient mieux. Ou tout simplement, aimeraient que les choses avancent plus vite.
C'est légitime évidemment. Malheureusement la situation est telle qu'elle est, et les remarques cyniques n'y changeront rien.
Mon propos n'empêchera évidemment pas ceux qui voient les choses autrement de continuer de procéder ainsi. Mais disons tout de même clairement que ça n'a rien de constructif.
Récemment, plusieurs joueurs ont misé sur la carte du soutien. En acceptant que les choses iraient à leur rythme, qui serait peut-être plus humble qu'espéré (et annoncé, il faut l'admettre). Il n'empêche que je pense qu'ils pourront témoigner que cela a permis d'avancer petit à petit.
Je ne peux qu'encourager cette manière d'avancer. Respectueuse, tolérante et constructive .
Pour le reste, les améliorations arriveront. Antaris est là, et continuera d'avancer. Beaucoup d'autres projets disparaissent quand le notre continue d'avancer pas à pas. Je pense que cela permet de se réjouir et de se projeter sur la suite.
Bon jeu à tous.
#52028 [SONDAGE] Suggestions à effectuer en priorité
Posté par Wolvaris Palvas - 21 octobre 2017 - 12h20
Nous allons nous mobiliser avec l'équipe pour proposer une nouvelle amélioration prochainement.
#52008 Nomination Modérateur Chat
Posté par Wolvaris Palvas - 27 septembre 2017 - 19h22
Bienvenue à nos modérateurs chat. Leur arrivée sera très positive pour le dynamisme des échanges avec la communauté de joueurs.
Nous sentons déjà leur apport et le surcroit de motivation apporté par leur arrivée. Cela sera à n'en pas douter très bénéfique pour Antaris-Legacy.
Merci à eux !
#51902 [Ajoutée] Antaris legacy sur discord
Posté par Wolvaris Palvas - 12 mai 2017 - 18h39
C'est en tout cas plus simple pour le staff d'y être présent que de se connecter à tous les chats de tous les jeux. Je pense que les deux se complètent .
#51665 nouvelle technologie sarcophage
Posté par Wolvaris Palvas - 03 mars 2017 - 19h13
Je vais analyser la question de manière globale et voir comment nous pourrions procéder. Mais sur le principe, j'y suis extrêmement favorable.
#51660 Ajout de chaîne de construction
Posté par Wolvaris Palvas - 03 mars 2017 - 16h49
On pourrait envisager de donner gratuitement le mode chaine 3 slots. Et passer l'option payante à 7 par exemple.
Ca permettrait à chacun d'avoir accès à ce système.
#51659 nouvelle technologie sarcophage
Posté par Wolvaris Palvas - 03 mars 2017 - 16h48
Je suis 200% pour un système de récupération de flotte après les combats.
Je voulais d'ailleurs l'intégrer très rapidement sur A-L dès la reprise.
Mais je me suis rendu compte que le code source ne permettrait pas un ajout simple et rapide de la fonctionnalité comme je l'aurais souhaité.
Cela nécessitera donc un travail plus profond de développement.
Mais a terme, clairement, c'est quelque chose qu'il faut ajouter pour éviter les "rage quit" après une perte de flotte.
#51658 Nouveaux joueurs
Posté par Wolvaris Palvas - 03 mars 2017 - 16h45
Nous avons commencé a mettre le jeu un peu plus en avant.
Mais il est vrai que l'effet reste modéré tant qu'on ne passe pas sur une promotion intensive.
Pour cela nous aurons besoin du lancement du prochain univers.
Certains ont vu l'intensité que nous mettions en terme de communication dans ce genre de cas (avec l'ouverture récente d'un serveur d'un de nos autres jeux).
Nous prévoyons une logique semblable pour Antaris.
Aussi, nous mettrons une publicité en continu sur Facebook afin d'avoir un flux régulier de nouveaux joueurs.
A terme il serait intéressant d'internationaliser le jeu. Mais la source n'ayant pas été prévue pour traduire aisément le contenu, il faudra d'abord passer par un assez lourd travail de mise à jour du code en ce sens.
#51657 fusion des univers caliban et horizon ?
Posté par Wolvaris Palvas - 03 mars 2017 - 16h42
Bonjour à tous,
Avec le recul et les informations que j'ai pu recueillir, je pense qu'il n'y a pas réellement une forte demande pour cette fusion.
Les joueurs de chaque univers semblent s'accommoder de jouer sur la base actuelle.
En l'état, je ne sais pas s'il serait constructif d'envisager la fusion.
Je pense que nous allons plutôt respecter la logique de laisser les choses sans les chambouler, et dédier le temps libre que nous aurons d'ici quelques semaines aux amélioration du gameplay.
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