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Azar

Azar

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#51096 Limite: Fort / Faible (Coup de geulante!)

Posté par Azar - 30 janvier 2017 - 19h20

La limite fort/faible est à 7.5 fois les points du joueur faible. C'est une limite sincèrement très honnête, mais qui ne s'applique plus dans le top 50, où chacun peut se raider (la nuance est importante, le 1er va raider le 50eme, mais le 50eme peut AUSSI raider le 1er...)

La question qu'on devrait se poser, c'est: pourquoi?

Et bien la réponse est toute simple: si Tom n'avait pas ajouté cette règle sur le top 50, le joueur qui a 150G de points pour reprendre ton exemple ne pourrait raider PERSONNE. 

La, chaque joueur dans le top 50 peut théoriquement raider 49 autres personnes, et soyons honnête, c'est un minimum.

Si on doit toucher à cette limite, autant qu'elle augmente.




#51080 Destruction planetaire pour pouvoir faire decendre certain top classement

Posté par Azar - 29 janvier 2017 - 22h03

Complètement contre.

Comme dit plus haut, certains bâtiments coûtent une blinde, et prennent un temps fou pour se construire. Si une attaque, ou coalition d'attaques suffit à ruiner ce genre d'effort, il n'y a plus de farming, et sans farming, plus de raideurs. Mort du jeu.




#51020 Idées pour les explo

Posté par Azar - 23 janvier 2017 - 20h22

Une idée qui avait déjà été mentionné... 

Pouvoir lancer une équipe d'exploration prédéterminée, comme pour les raids d'attaque!
Cela éviterait aux joueurs d'avoir à rentrer à chaque fois manuellement le nombre de soldats, scientifiques, techniciens, speeders, cargos...




#51019 Liste des modifs pour le nouveau staff

Posté par Azar - 23 janvier 2017 - 20h02

Oula... 75% c'est pas mal, c'est moins des 80% du recyclage manuel (il est normal de perdre un peu de ressources lorsque l'on recycle un vaisseau, d'une part c'est rp et d'autre part ça serait cheaté sinon ^^).

50%, ça risque de tuer les combats flotte... Les joueurs seront encore plus frileux qu'avant pour les combats, et avec le nombre maximum de modèles de vaisseaux à 12 ils seront forcés d'avoir des pertes lors d'un combat avec un minimum de consistance... 

Par contre je suis d'accord avec toi sur les drones, je me rappelle que Tom nous avait expliqué pourquoi ils ne faisaient pas de cdr (usage unique, explosion, il ne reste rien), mais je pense qu'ils devraient quand même laisser quelques ressources suite à leur "rencontre" avec les vaisseaux ennemis =)




#51006 [HCA] VS Sentinelle [ancien]

Posté par Azar - 22 janvier 2017 - 17h50

Effectivement pas de choc arrangé... J'ai pu lancer une sonde par porte sur une planète dont le portail est habituellement fermé, j'ai vu ce qui trainait, j'ai alerté les gens =)

Aucun intérêt de faire un choc arrangé pour moi, si j'avais su que sentinelle ne voulait plus jouer je lui aurais plutot demander de me vendre son armée, j'y aurai gagné bien plus ;)




#50948 Liste des modifs pour le nouveau staff

Posté par Azar - 19 janvier 2017 - 01h56


Tout le top 50 est raidable car la limite fort/faible ne s'applique plus, et elle ne s'applique plus pour que les joueurs en haut du classement aient des cibles...
C'était une très bonne modification de l'époque, ça donne à tout le top 50 au moins 49 cibles potentielles, c'est normalement suffisant pour pouvoir améliorer son compte (tandis que les joueurs dans le top 100 et plus bas peuvent monter plus vite car ils ont plus de cibles)

Tu as plein de manières de protéger tes ressources, tu peux utiliser ton bunker, faire une banque volante, ou bien dépenser le surplus en appareils, beaucoup de joueurs font ça. 

Je ne pense pas qu'une refonte soit utile à ce niveau la...




#50692 Azar [HCA] vs TBF

Posté par Azar - 20 septembre 2016 - 17h01

Journal de bord, 20 septembre 2016 XXh49

 

La vie était tranquille dans l'univers

 

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Vraiment très tranquille... Il était temps pour Azar de supprimer quelques pactes
 
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Il lança une sonde unique (c'est la crise les gars)
 
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Et repéra quelques ressources à quai
 
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Dans le doute, et connaissant TBF, il préféra envoyer une autre sonde, ainsi que sa flotte entière
 
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Ce n'était pas la pire des idées, car ce combat allait déboucher sur le plus gros CDR jamais atteint dans Antaris Legacy
 
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Azar n'étant pas un sadique, il en laissa une bonne partie à TBF (ou alors il lui manquait beaucoup de VRs pour tout recycler...)

En tout cas bonne reconstruction à toi !
 
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CDR recyclé à 70%



#50465 [HCA] VS [COG]

Posté par Azar - 18 mai 2016 - 21h44

La LAD approuve cette guerre.

 

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#50356 [Jeux Anubiques] Quiz 2

Posté par Azar - 06 février 2016 - 18h35

Echec Rees-ible !

Dimanche pour moi




#50347 Multi-comte.

Posté par Azar - 05 février 2016 - 13h40

Il faut fournir au staff une photocopie de ton livret de famille en premier lieu ^^




#50290 Azar [HCA] vs Anubis68 [LCC]

Posté par Azar - 04 janvier 2016 - 13h14

(Attention, nombreux gifs, le chargement de la page peut prendre du temps)

 

Journal de bord, 2 janvier 2016 XXh26

 

En ce 2ème jour de la nouvelle année, tout était tranquille sur la Planète Mère d'Azar

 

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Vraiment. Très.

 

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Tranquille.

 

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D'un coup d'un seul, Anubis sorti de sa stase... C'était à se demander si tout cela était bien réel...

 

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Azar envoya ses meilleurs espions qui lui confirmèrent qu'il était préférable de passer en DEFCON 1

 

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Le message n'était pas tombé dans l'oreille d'un furling...

 

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S'en suivit, après un long trajet, la plus grosse bataille spatiale de l'Histoire d'Antaris Legacy.

 

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La plus grande menace éliminée, la vie pouvait reprendre son cours dans l'espace

 

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(non ce n'est pas le même gif qu'au début ^^)

 

Bravo à toi pour ce splendide combat Anubis! J'espère qu'on se reverra =)

Et lorsque l'on me demande si j'ai tout recyclé, je réponds...

 

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CDRGéant recyclé à 100%.. en galérant... et en faisant plein de trajets.

 




#50261 Azar [HCA] vs Obama [MOGE]

Posté par Azar - 04 décembre 2015 - 19h39

Journal de bord, 1er décembre 2015 XXh38

 

Depuis la reprise de son compte, Obama se la coulait douce avec sa flotte

 

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Il était donc quelque peu surpris en voyant Azar arriver sur ses capteurs

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Il prit les armes...

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... les armes autorisées! Mais il est probable qu'à force de végéter il était quelque peu rouillé...

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... aussi...

 

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Un énorme CDR pour Azar!

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Bonne reconstruction! La chute est vertigineuse!

 

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CDR recyclé à 100% (miam)

 

 




#50239 [En attente] [LPC] VS [Agent] + [A-I-G] + [ancien] + [MOGE]

Posté par Azar - 10 novembre 2015 - 14h39

Arrête de déclarer des guerres, tu vois bien que tu fais crash les serveurs !




#50215 Azar [HCA] vs Orion97 [A-I-G] (6)

Posté par Azar - 24 octobre 2015 - 17h59


Journal de bord, 23 octobre 2015 XXh06

 

Plus tôt dans la journée, Azar parla avec Orion, et celui-ci lui expliqua qu'il était peu probable qu'il détruise de nouveau ses vaisseaux... Orion lui fait une réponse étonnante:

 

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Aussi, malgré son départ en soirée prévu, il tenta d'envoyer sa flotte... 

 

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... et ce fut une bonne idée, car celui qui devait s'occuper de surveiller ses capteurs ne cassait pas des briques

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Le combat fut net, propre, sans bavure

 

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Désolé Orion, j'ai un peu de retard sur le planning prévu des attaques !

 

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CDR recyclé à 100%




#50206 Azar [HCA] vs X-Loki-X [sao]

Posté par Azar - 20 octobre 2015 - 17h06

Journal de bord, 19 octobre 2015 XXh43

 

Avec une flotte représentant plus de 50% de ses points totaux, Loki était une cible de choix

 

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Malheureusement, s'échapper était son activité préférée...

 

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Seulement voila, peut-être était-ce du à un manque de poutrage ces derniers temps, mais Azar sut que quelque chose allait se passer

 

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Et en allant fouiner dans ce coin la, il repéra quelque chose d'alléchant

 

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Une pauvre petite flotte laissée à l'abandon par son propriétaire!

 

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Cela tombait bien, Azar avait faim

 

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Loki pendant ce temps la repéra une anomalie

 

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Hélas il était bien trop tard

 

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Et ce qui devait arriver, arriva.

 

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Bonne reconstruction Loki!

 

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CDR recyclé à 100%