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Bartimus

Bartimus

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#31804 [Répondu] Nouvelle version

Posté par Bartimus - 15 novembre 2013 - 07h38

La réponse  à ton attente  sera définie d'ici  la  fin  de cette automne .

 

 

Cordialement.

Impec alors, je serais si je reviens faire joujou ou pas alors  :)




#23320 [Répondu]reprise de compte d'inactif esce valable pour tous ?

Posté par Bartimus - 06 juillet 2013 - 07h06

Sachant que au moins 80% des joueurs (je pense) on déjà user d'au minimum 1 allo pass, ca bride extrêmement la reprise des compte...




#5894 [Terminé] Plainte contre Bangladesh , donatien28, APOPHIS, OdileDeray

Posté par Bartimus - 20 novembre 2012 - 19h56

[*]Pseudo de l'accusateur : Bartimus
[*]Pseudo de l'accusé :   Bangladesh , donatien28, APOPHIS, OdileDeray
[*]Raison de la plainte : Bangladesh à effectuer une attaque suicide avec seulement 100 soldats dans le but de connaître mes forces présentes à quai. de part sont espionnage ils ne peut pas voir mon armée et de plus aucune sonde à signaler venant de sa part.
Après cette attaque suicide délibérer, les joueurs donatien28, Apophis et OdileDeray m'ont raider dans la foulée pour détruire mon armée a quai.

[*]Autres informations : Je ne sais pas si cette plainte est valide ou non, mais j'espere qu'elle fera réagir tout de même, on a la un détournement flagrant de la protection que peut nous apporter un espionnage développer pour qu'on ne vois pas notre armée. A la rigueur il se serait crash avec une armées conséquente ainsi que avec des transporteur... A noter que dans le système de combat flotte on ne peux effectuer ce genre de manoeuvre vu qu'il y a une sécurité..(si crash première passe on ne vois rien dans le rapport pour l'adversaire.
De plus d'après mes souvenirs sur PU cela n'était pas légal, certes on est sur un jeux différents mais je doute que la politique de la maison et changer..

NB; pour tous ceux qui voudrait venir polluer la plainte, en prétendant que je pleure ou autres pour mon armée merci de passer votre chemin. La il y a réellement besoin d'explication concernant ce genre de techniques..

Miniature(s) jointe(s)

  • plainte 2.JPG
  • plainte 1.JPG



#5537 [-AS-] AvengerS VS Loops [LEDS]

Posté par Bartimus - 15 novembre 2012 - 17h59

Image IPB



Une nouvelle menace venait d'apparaître au sein de l'univers, des créatures venant de la planète cimmeria du joueur Loops.
Le néant, l'apologie du mal, voila ce que prônait cet empereur, sont empire était le plus imposant de l'univers, sont armée était la plus imposante parmi toutes.
Alors que les justiciers AvengerS développés leur empire dans le but d'atteindre leurs objectifs commun et personnels, le mal aspirer les forces vitales de tous les être vivants présent sur sont passage.


Image IPB

10 Novembre 3088 : Réunion intergalactique AvengerS

Ordre du jour: Alerte provenant des capteurs stellaire, le chaos règne dans l'univers, l'équilibre est rompu.

Description :

Très cher AvengerS, l'heure est grave ! Nous avons pu constater que le seigneur Loops se targuer d'être invulnérable, sa puissante armées nous est inaccessible pour l'instant. A l'heure actuel nous devons bâtir nos empire respectif dans le but de retrouver un équilibre correct au sein de l'univers.

Lorsque nous nous sommes réunis, nous avons fait serment d’allégeance, nous avons jurer de défendre le faible, de protéger l'innocent et de lutter contre les forces du mal ! Voici les phrases que nous avons répéter ensemble :

En plein jour ou dans la nuit noire
Nul mal n’échappe à mon regard
Que ceux qui devant le mal se prosternent
Craignent la lumière des AvengerS


Dans 5 jours précisement nous renverront se mal dans sont antre.
Préparez-vous !



Forces de l'attaquant (lacase)

Nom Attaque Bouclier Coque Nombre
Soldat 570 168 504 262 935

Forces du défenseur (loops)

Nom Attaque Bouclier Coque Nombre
Soldat 570 168 495 120 558

Rapport de combat :
L'armée de lacase est, approximativement, 2,18 fois plus puissante que celle de l'adverse.
Cependant, l'armée de loops s'est battu jusqu'à la fin pour essayer de contenir l'ennemi.

lacase gagne le combat militaire.
loops perd le combat militaire.

lacase récupére les ressources suivantes :
- Fer : 980 876
- Or : 857 329
- Cristal : 205 178
- Naquadah : 176 615


Situation après le combat :


Les armées des deux joueurs après la guérisson des blessés aux combats ainsi que la prise
de prisonniers pour le gagnant du combat si le combat ne s'est pas terminé en match nul.


Forces de l'attaquant (lacase)
Nom Nombre Différence
Jumper 0 0
Soldat 270 258 7 323
Soldat equipé 0 0
Forces du défenseur (loops)
Nom Nombre Différence
Jumper 0 0
Soldat 30 140 -90 418
Soldat equipé 0 0

Nous souhaitons une bonne reconstruction à Loops, Tu à une alliance nombreuses aider à ta reconstruction.

Bravos à nous les AvengerS, armée commune pas au complète mais le résultat et la :)