- La page concernée par le changement : sarcophage
- Ajout d'un nouvel élément : le sarco rez les pertes lors des explorations
- Description du nouvel élément : tout est dans le titre
- Les + : augmente l'intérêt des explo, base pour de futures améliorations
- Les - : développement
Bienvenue sur Antaris Legacy : Forum
Inscrivez-vous maintenant pour accéder à toutes nos fonctionnalités. Une fois inscrit et connecté, vous serez en mesure de créer des sujets, poster des réponses, avoir votre propre messagerie privée, gérer votre profil et bien plus encore. Si vous avez déjà un compte, connectez-vous ici - sinon, créer un compte dès aujourd'hui!
Inscrivez-vous maintenant pour accéder à toutes nos fonctionnalités. Une fois inscrit et connecté, vous serez en mesure de créer des sujets, poster des réponses, avoir votre propre messagerie privée, gérer votre profil et bien plus encore. Si vous avez déjà un compte, connectez-vous ici - sinon, créer un compte dès aujourd'hui!
[Refusée] Sarcophage et exploration
Started by Hetakin, 19 Mar 2020 03h37
#1
Posted 19 March 2020 - 03h37
#2
Posted 19 March 2020 - 14h47
Contre
Premièrement pour les explorations, vous pouvez choisir le nombre de population à envoyer, à vous de ne mettre que ce que vous acceptez de perdre.
De plus je voudrais éviter trop de changements périphériques aux explorations tant qu'on a pas revu et amélioré un peu leur fonctionnement.
„Sometimes it is the people who no one imagines anything of who do the things that no one can imagine.“ — Alan Turing
#3
Posted 19 March 2020 - 16h08
Contre
Les explorations permettant de gagner des artéfacts plutôt puissant, je pense qu'il est normal que celles-ci soit risquées à entreprendre sans quoi il serait trop facile de gagner des Antaris ou des artéfacts si on peut ressusciter ses troupes à chaque fail.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users