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[Refusée] Sarcophage et exploration


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2 réponses à ce sujet

#1
Hetakin

Hetakin

    Membre de confiance

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 706 messages
  • La page concernée par le changement : sarcophage
  • Ajout d'un nouvel élément : le sarco rez les pertes lors des explorations
  • Description du nouvel élément : tout est dans le titre
  • Les + : augmente l'intérêt des explo, base pour de futures améliorations 
  • Les - : développement


#2
Turing

Turing

    Membre de confiance

  • Developpeur
  • 736 messages
  • Sexe : Homme

Contre

 

Premièrement pour les explorations, vous pouvez choisir le nombre de population à envoyer, à vous de ne mettre que ce que vous acceptez de perdre.

De plus je voudrais éviter trop de changements périphériques aux explorations tant qu'on a pas revu et amélioré un peu leur fonctionnement.


„Sometimes it is the people who no one imagines anything of who do the things that no one can imagine.“ — Alan Turing

#3
Thenaar

Thenaar

    Nouveau

  • Membres
  • Pip
  • 4 messages

Contre

 

Les explorations permettant de gagner des artéfacts plutôt puissant, je pense qu'il est normal que celles-ci soit risquées à entreprendre sans quoi il serait trop facile de gagner des Antaris ou des artéfacts si on peut ressusciter ses troupes à chaque fail.






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