Je ne dirais qu' une seule chose !
Fait comme nous moins de pactes et ententes et tu auras plus de cibles.
C'est évident que si toi joueur TOP 1 tu n 'était pas en pacte avec l 'alliance possédant le plus de TOP 50
dans sa nomenclature tu n aurais pas se problème ..
Surtout si tu leur faisait la guerre !
+1 , ta mis le doigt aussi sur se qui se passe quand on reduit la limite fort /faible
je ferais aucun debat on sait que hca sont allièe au ATR et que barracuda allièe à athosien donc sa ses leur problème ou pas ils n'ont qu'a assumer leur pacte sinon le briser .
en revanche un pacte entre joueur dure moin longstemps , donc ses même joueur risque de passer en mode pause definitif ou très longue .
la limite x 10 elle étais très bien , faut pas rêver exemple:
barracuda qui a plus de 500M de point GENERAUX a souvent moin de 10M point pop dont tout n'est pas obligatoirement des troupes
e
nsuite même dans la tranche des 7X suffit de prêter /rassembler pour casser n'importe qu'elle armèe alors que le pillage en demande que le minimum ( enfin après chacun fait se qu'il veut XD)
donc le problème n'est pas l'armèe ni la flotte puisque ya presque toujour une flotte pour passer , le reél problème vient des attaques
mais pourquoi attaque ton ?
- pour les ressources
- pour la flotte
- pour les troupes dehors
de plus celui qui arrivera dans le top 50 PTDR pouras se faire attaquer par le top 1 donc je voit pas trop en quoi la limite , garder les modes pause et les bannies vont changer quelque chose , oui sa retarde leur arriver a de vrai difficulter mais si ONT n'est incapable de se developer en dessous du top 50 alors aucune limite ne les aideras dans le top 50 .
pour la production j'avais emis une suggestion , sa régler le problème de se qui peuvent pas se connecter souvent car ses bien eux qui on du mal a avançer , celui qui est connecter souvent peu rammasser sa prod souvent et piller .
enfin pour l'écart entre top 1 et tops 50 quand ya des joueurs qui allopass sa arrange rien ( paypal plus exactement) , ne vaut t-il pas mieux que plein de joueur paie qu'un seul ? et qui prends une avançe enorme + la prod quasi assurèe a 100% alors qu'un quasi inactif n'arriveras jamais haut dans le classement ( puisque celui si perds trop de sa prod quelque soit la limite)
quand ses problèmes seront resolu sa devrais encourager + d'un joueur a rester .
en resumer :
virèe du classement les modes pause et les bannies
tunnel tockra celui que je proposer et dont ya eu d'autre idèe donner
que les achats de ressource pour celui qui prod le + rapporte moin que celui qui est tout en bas du classement ( comme sa les nouveaux pourons espèrer être dans le top 50 )
revenir a la limite x10
ps : petit rappel des hauts top on deja suprimer leur compte /donner , ne sont plus alors l'excuse on veut pas se faire attaquer par 10 x plus fort ne tiens pas , regarder soldier le parfait exemple pour dire que lorsqu'on attaque bien souvent ses qu'on passe
alors sa me fait rire des excuses pareil , quand on fait se qu'il faut on reçois peu d'attaque sans a avoir comme certains flemard a stoper leur prod .
dernier exemple en date , loops qui a perdu flotte et défense , si on joue au ultra farming autant bloquer les attaques parceque ses pas normal que barracuda est oser attaquer plus faible que lui XD
son 1er passage fut un echec mais il est revenu et a passer , sa veut dire qu'il est facile de dire je suis degoûter d'une defaite mais plus dure de se refaire et prendre sa revanche ses le jeu ( un wargame , pas un site de vacance ).
bon jeu et merci de lire / avoir lu jusqu'au bout