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Tanngrisnirr

Tanngrisnirr

Member Since 09 Dec 2012
Offline Last Active 20 Mar 2013 19h11
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In Topic: Le tour du monde en 85 jours 10 heures 48 minutes et 10 secondes

06 January 2013 - 21h16

Bon celui là ne permet pas de stocker les ressources efficacement, ou alors trop efficacement...

Mais bon à 75% pour 700 système solaires en même temps c'est normal! Je n'imagine même pas pour tout l'univers!

 

Il me viens une idée...


In Topic: [En attente] Infirmiers, techniciens

13 December 2012 - 18h32

Je suis pour l'introduction d'infirmiers, mais avec un taux de soin inférieur à 10% des effectifs. Le taux passerait à 6 ou 7%.
De plus, je ne leur acorderais aucune attaque, mais il resteraient néanmoins raidable.
Quand au bonus défensif, les infirmiers pourrait soigner à chaque tour (puisqu'il combattent "à domicile").
L'effet de soin ne serais par contre actif qu'une fois ou deux comme lors d'une attaque PDE.

Je suis contre les mécaniciens, on a déjà les techniciens pour ca.

In Topic: [Hors règles] SA version PORTE?

13 December 2012 - 11h20

Pourquoi, ce jeu n'est pas issu d'origine return?

Oups, je viens de me rendre compte qu'origine return existe encore... Désolé ^^
Pffff, tout ca pour rien...

Mais, à l'origine "Origine returns" était "Stargate Origine" ou un truc semblable, et l'utilisation de toute référence à L'Univers de Sargate à été interdite suite à un procès.
NE me dîte pas que vous avez recommencer à faire un jeu sur Stargate sans demander les droits de partage...
Parce que sinon vous pouvez tout de suite abandonner le projet. Le jeu sera interdit dès sa sortie.

In Topic: [Hors règles] Diversification du game-play des attaques spatiales

13 December 2012 - 10h01

Sujet clos

In Topic: [Hors règles] Diversification du game-play des attaques spatiales

13 December 2012 - 10h00

Ouais! Je vous aime tous! J'avais fait cette proposition y'a 4 ans et elle avait eté refusée ^.^
Juste pensez à le rajouter dans le guide "complet", car c'est une des première chose que j'ai regarder et le texte actuel ne parle que de transport.

Continuez comme sur cette lancée, c'est ce qui fait la différence entre un bon jeu et un chef d'oeuvre!