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[Archivé] Les guerres pour tous
#1
Posté 12 mars 2012 - 23h22
Nous voulons voir le jour de modifications sur le système de guerre.
Elles seront les suivantes :
- Pouvoir déclarer autant de guerres qu'on souhaiterait.
- Augmenter la limite de points pour être en guerre contre une autre alliance. (au lieu de 10 fois la moyenne des alliances, la mettre à 20 fois la moyenne)
- Pouvoir avoir une guerre contre une alliance à moins de 3 membres.
Je souhaiterais que toutes les personnes étant d'accord ou non avec les modifications proposées expriment leurs avis sur ce sujet.
Merci.
#2
Posté 12 mars 2012 - 23h25
Modifié par Ch4irn, 13 mars 2012 - 02h16.
Stop le SMS...
J'ai tellement d’ennemis!!! Si peut d'adversaire !!! MOuahahahah
#3
Posté 12 mars 2012 - 23h43
Les autres me vont.
Membre de la Djemi & Slayer corporation ©.
#4
Posté 12 mars 2012 - 23h50
" Le meilleur moyen de tenir sa parole est de ne jamais la donner. "
Embête moi , et je te lance du haut de ma central géothermique.
#5
Posté 13 mars 2012 - 10h51
#6
Posté 13 mars 2012 - 12h01
Reste à savoir si le nombre d'attaques sera augmenté ou pas.
#7
Posté 13 mars 2012 - 16h27
Actuellement, la limite est toujours la même que sur PU sauf pour le top50(aucune limite de points entre eux).
Elle restera comme sa. Mais sa change beaucoup de choses au final.
#8
Posté 14 mars 2012 - 22h26
1- A quoi sert de déclarer autant de guerre que l'on veut ? Tu en fait une avec tout tes adversaires et hop c'est bon mais connaissant beaucoup autant permettre de faire des guerres à tout l'univers ou encore plus simple mettre la limite d'attaque de base à 10 par jour et ça y est ils seront heureux. Qui vous me direz ? Ben une poignée de joueurs qui après vont venir se plaindre d'être devant tout le monde et que la limite fort/faible est trop petite.
2- Pour la deux cela continue l'explication de la une car être 10 fois plus fort qu'une alliance n'est pas suffisant bien évidement ^^ il faut être 20 fois plus fort logique comme ça au lieu d'avoir une infime chance de pouvoir riposter autant passer à aucune chance ^^ c'est tellement plus facile.
3- Je suis contre sans l'être en faite car pour moi l'idéal serait que les alliances qui ont 3 membres ou moins n'aurais aucuns droits dans tout ce qui concerne les guerres comme si ils n'existaient pas en tant qu'alliance mais bon cela n'est qu'un point de vue.
Cordialement DanielJackson.
"La vie n'est pas juste elle est seulement plus juste que la mort"
"A quoi bon vivre si on ère sans but à travers ce monde abject ?"
#9
Posté 15 mars 2012 - 08h37
Je suis contre ces propositions pour les raisons suivantes :
1- A quoi sert de déclarer autant de guerre que l'on veut ? Tu en fait une avec tout tes adversaires et hop c'est bon mais connaissant beaucoup autant permettre de faire des guerres à tout l'univers ou encore plus simple mettre la limite d'attaque de base à 10 par jour et ça y est ils seront heureux. Qui vous me direz ? Ben une poignée de joueurs qui après vont venir se plaindre d'être devant tout le monde et que la limite fort/faible est trop petite.
2- Pour la deux cela continue l'explication de la une car être 10 fois plus fort qu'une alliance n'est pas suffisant bien évidement ^^ il faut être 20 fois plus fort logique comme ça au lieu d'avoir une infime chance de pouvoir riposter autant passer à aucune chance ^^ c'est tellement plus facile.
3- Je suis contre sans l'être en faite car pour moi l'idéal serait que les alliances qui ont 3 membres ou moins n'aurais aucuns droits dans tout ce qui concerne les guerres comme si ils n'existaient pas en tant qu'alliance mais bon cela n'est qu'un point de vue.
Cordialement DanielJackson.
Oui bien sur ._.
(1.) Je ne vois aucunement le lien entre pouvoir faire autant de guerre qu'on le souhaite et nos points personnels, tu sais jouer ou non. Mais une guerre se joue dans les deux sens ^^
(2.) C'est la moyenne des alliances que je veux changer, car beaucoup d'alliances baissent leurs moyennes avec des petits comptes pour être justement tranquille des guerres, donc nous au final on se retrouve à faire la guerre à presque personne >< Hors c'est un jeu de guerre (mince je ne le savais pas, j'ai pris ce jeu pour BarbieLand :/)
(3.) Ne pas pouvoir déclarer de guerre mais pouvoir en être "victime" réduira les alliances de moins de 3 membres, c'est simple...
#10
Posté 15 mars 2012 - 12h03
Bel égoïsme de ta part, car justement, tout le monde ne sait pas jouer, il y a différents niveaux ce que vous semblez tous oublié. Et non, une guerre ne se joue pas dans les 2 sens, en général il y a un attaquant et un défenseur, rarement 2 attaquants voulant conquérir le même territoire.(1.) Je ne vois aucunement le lien entre pouvoir faire autant de guerre qu'on le souhaite et nos points personnels, tu sais jouer ou non. Mais une guerre se joue dans les deux sens ^^
Je demande des preuves.(2.) C'est la moyenne des alliances que je veux changer, car beaucoup d'alliances baissent leurs moyennes avec des petits comptes pour être justement tranquille des guerres, donc nous au final on se retrouve à faire la guerre à presque personne >< Hors c'est un jeu de guerre (mince je ne le savais pas, j'ai pris ce jeu pour BarbieLand :/)
Tu ne fais que montrer ce que j'ai dit au premier point... Le simple fait d'utiliser le mot "victime" montre qu'il n'y a pas de défense en face.(3.) Ne pas pouvoir déclarer de guerre mais pouvoir en être "victime" réduira les alliances de moins de 3 membres, c'est simple...
#11
Posté 15 mars 2012 - 23h01
Ce que tu n'a pas l'air de comprendre c'est que il y a alliance et alliance ce que je veut dire c'est que il y a ceux qui fondent des alliances pour aider les nouveaux joueurs en les réunissant dans une petite communauté convivial ce qui à malheureusement pour effet de baisser la moyenne des points. Et il y a les alliances qui sont créer dans le seul but de réunir les meilleurs du jeu ( cela ce passe sur chaque univers en permanence ) afin qu'aucun ne se détruise mutuellement et au final de devenir trop avancer pour le reste de l'univers et de ce plaindre et ne dite pas que c'est faux vue que c'est totalement vrai. Même si cela peut paraître prétentieux je m'en fiche un peu mais les rares alliances qui ont eu des joueurs du top 15 jusqu'au top 500 en passant quasiment par chaque top 50 les séparant sont mes alliances et les SGU et les city je crois vraiment que c'est les seuls désoler si j'en ai oublier mais je ne me souvient pas de toute les alliances parfaitement.
Donc la mentalité fait tout ! ( cette phrase résume tout on peut dire )
Cordialement DanielJackson.
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#12
Posté 16 mars 2012 - 14h54
- Une alliance ayant plus d'un membre peut déclarer la guerre à 10 autres alliances maximum.
- Une guerre peut durer un maximum de 1 mois, avec un mois de repos par la suite.
- En etat de guerre, on peut attaquer 10 fois un joueur dans une journée, il n'y a plus de jour de repos.
- Les guerres auront toujours un système points, qui fonctionnera sur les pertes/gains de chaque camps.
S-A/Tom
#13
Posté 16 mars 2012 - 20h27
- En etat de guerre, on peut attaquer 10 fois un joueur dans une journée, il n'y a plus de jour de repos.
Heu, peu tu éclaircir ?
The war will spread again in the galaxy...
#14
Posté 17 mars 2012 - 15h54
"Une alliance ayant plus d'un membre peut déclarer la guerre à 10 autres alliances maximum"
règle totalement débile sans vouloir vexer personne ^^
#15
Posté 18 mars 2012 - 20h03
#16
Posté 18 mars 2012 - 20h47
Jusque la rien d'anormal mais regarde ce que cela entraine :
Nous on peut faire 100 attaque par jour donc admettons 100 opportunité de gagner des points pour la guerre. Mais eux que 20 attaque donc 20 opportunité logique et équilibré tout ça ?
Alors il y a deux solution soit on met une limite au niveau de la différence de membre pour les déclarations de guerre [ par exemple : une alliance de 15 membre peut déclaré la guerre aux alliance ayant uniquement entre 10 et 20 membre etc... ] ou sinon on met une limite d'attaque pour que ce soit pareil pour tout le monde [ par exemple : si une alliance "A" de 2 membre déclare la guerre à une alliance "B" de 10 alors soit les A peuvent attaquer que 2 fois par jour les "B" tandis que les "B" eux peuvent attaquer 10 fois par jour ce qui laisse un équilibre soit les "A" 10 fois par jour et les "B" 50 fois par jour ce qui à ce moment devient ridicule ].
Voilà pourquoi cela peut paraître ridicule.
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#17
Posté 18 mars 2012 - 20h59
puisque ce genre de choses incite fortement les guerre vs frigos, de puissant contre une abondance de faible.
Sur PU, la seul guerre à la quelle j'ai participer où il y avait de l'action à été une guerre en 1 vs 1 sans prise en compte des points ressources, et j'ai toujours regretter que les guerres n'était pas adapter , que les guerres n'etaient pas intéressante mais simplement une excuse pour mes faire des ressources plus rapidement.
Si vous voulez vraiment un jeu de guerre, faite des règles adéquates
#18
Posté 18 mars 2012 - 21h07
#19
Posté 18 mars 2012 - 21h11
#20
Posté 18 mars 2012 - 21h22
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