Alors je ré explique :
Création d'un nouveau bâtiment --> Centre de formation
Normalement ce bâtiment aurais du servir uniquement à la transformation de soldats en soldats explorateurs mais je propose en dessous la transformation de scientifiques en académicien (ou autre chose le nom est un détaille), les académiciens coûterai de plus en plus cher avec l'augmentation du niveau technologique car il y aurai de plus en plus de technologies à apprendre. Cela donnerai un avantage aux petits joueur car ils auraient peu de technologies donc des académiciens peu cher.
Puis dans tour de gestion en dessous de l'activation de scientifiques il y aurai l'activation d'académiciens qui augmenterai la probabilité d'avoir des académiciens qui effectue l'assention pour devenir des ancien.
Exemple de probabilité :
+ 0,0001% par académicien
+ 10%de chance en dessous de 100 000 pts, 9% en dessous de 200 000, +8% en dessous de 300 000 pts et etc jusqu'à 0%, la seulement les académiciens activer augmenterai les chances.
Exemple de prix des académiciens:
1 scientifique +(Il augmente tous les 100 000 pts de 25%) 100 fer, 100 or, 200 cristal, 150 naquadah.
Pour éviter la production trop importante d'académicien il y aurai un cota qui empêcherai d'avoir soit par l'achat soit par la transformation plus de 20 académiciens par jours. De plus il faut augmenter la valeur du centre de formation pour pouvoir y intégrer de plus en plus d'académicien.