Bonjour, Avant de commencez je m'excuse des fautes de frappes ( et c'est mon premiers commentaire )
Bon ,j’espère que vous allez bien , j'ai reprit le jeux il y a pas super longtemps est je me suis fait attaque merci a lui d’ailleurs , il se reconnaîtra
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A votre avis quels sont les stats des fitting des ship ( les équipement des vaisseaux ) ( je dirais destroyer a la chaîne ) même pour moi mais il y a un hic sa rend les bataille linéaire celui qui a le destroyer sera forcement plus puissant que celui qui a les corvette ou autre
C'est dommage car les vaisseaux on une maniabilité est tout le monde s'en fous vu que toute façon "J'ai le plus gros vaisseaux donc dans tout les cas tes morts "
sa serait bien de mettre des bonus en fonction des structure a employer
Destroyer => X % ou DMG si le focus est porte sur une defence terrestre , et une classe en dessous
Frégate => X % ou DMG contre les chasseur ,transporteur
Chasseur => 5% contre tout
Transporteur => X % ou DMG comme alkesh dans stargate
tout en gardent la personnalisation des vaisseaux
- La page concernée par le changement : Bataille spatiale
- Ajout d'un nouvel élément : Des Bonus aux différente type de vaisseaux
- Description du nouvel élément : Avoir un combat plus élaborer aux lieux d'avoir le plus gros qui gagne toujours
- Les + : Une stratégie pour la création et un rapport de combat vachement plus interagissant entre c'est flotte qui n'avait juste que des destroyer a perte de vue en plus sa sera la meilleur composition de la flotte qui gagnera
- Les - : Malheureusement je sais que sa sera jamais le cas , car trop de choses a coder et les gros joueur ne voudront pas change leur tactique
Dsl pour se poste long mais j'ai une idée et je voulais la partager même si je pense que quasiment 75% soit contre