Voila mon idée qui est dans le but de rajouter des achievement au jeu... reste a savoir si lorsque on l’obtient nous devons recevoir une récompense ou pas ?
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[A l'étude] Débat : Comment améliorer le jeu
#21
Posted 25 February 2014 - 21h44
#22
Posted 25 February 2014 - 22h28
Voila mon idée qui est dans le but de rajouter des achievement au jeu... reste a savoir si lorsque on l’obtient nous devons recevoir une récompense ou pas ?
C'est pas une mauvaise idée, le principe d'un achivement c'est que c'est déjà une récompense
#23
Posted 26 February 2014 - 01h11
Un peu comme le système des trophées sur le PSN?
Oui j'aime beaucoup cette idée, avec des achievements à différents niveaux, bronze argent or !
(Je ne suis toujours pas sorti des JO ^^')
#24
Posted 31 March 2014 - 19h26
d'accord avec toi
j'aimerai pouvoir ajouter ceci :
différencié les joueurs actif et les joueurs inactif ( inactif = joueur qui ne se sont plus connecter au jeu pendant X temps ( X = un nombres de jour défini par le staff)) des joueurs actif afin que nous puissions si nous le désirons les attaquer.
Cette distinction nous permettrait a tous de progresser et donc de les attaquer sans risque de represailles puisque ces joueurs ne joue plus au jeu ou ne se sont plus connecté depuis X temps ce qui nous laisse supposé qu'ils ont arrêter le jeu.
Le seul point négatif pour le staff serait du codage
#25
Posted 31 March 2014 - 19h33
Contre, ça va totalement à l'opposé de l'esprit d'un jeu en ligne. Quel est l'intérêt de jouer avec d'autres personnes si on a pas d'interactions avec des joueurs ? (actifs j'entends)
Les défenses, c'est mal m'voyez.
Un [Suri] meure mais ne se rends pas.
Ne blesses pas un [Suri] que tu ne peux pas tuer.
#26
Posted 31 March 2014 - 19h35
#27
Posted 31 March 2014 - 19h36
Et inversement, ça empêchera pas les autres de t'attaquer, donc dénué d'intérêt.
Et même sans ça y a moyen de savoir si un joueur est actif ou non.
Les défenses, c'est mal m'voyez.
Un [Suri] meure mais ne se rends pas.
Ne blesses pas un [Suri] que tu ne peux pas tuer.
#28
Posted 24 April 2017 - 15h34
top
#29
Posted 24 April 2017 - 15h35
J'en rajoute une petite :
- Réformer le prêt de compte pour autorisé à nouveau le joueur qui reçoit le compte de raider. Depuis que cette mesure à été prise, le prêt n'a plus aucun intérêt et n'est plus utilisé
#30
Posted 24 April 2017 - 16h48
bonjour,
Je suis daccor avec beaucoup de proposition, des idée de classement raideurs, top prod, ou d'autres! avoir un profil personalisé serai bien certe ce n'est qu'un jeu mais savoir avec qui on joue peu etre sympa et peu etre qu'on trouvera des personne proche de cher bous ou autre on ces jamais sa pourrai ouvrir plein de discution sans préjuger.
moi je n'est qu'une proposition en tête hormis celle deja cité:
je pense que l'instoration d'une reduction des temps de construction et augmentation des production pourrai aider les joueur faible a rattrapper les plus gros! sous forme d'un poucentage sur les point total ou point fixes ( hors classement flottes et pop) exemple:
- un joueur dans les 500 pourrai avoir 10% de prod en plus et 10% du reduction du temps et au top 100 avoir 2% prod et construction ce qui permettearai de favorisé la monter des joueurs faible ce qui réduirai en théorie les ecarts entre les plus fort et faible
2 intêret les petits monterai plus vite et les gros gagnerai en cible ce qui pourrai créer une égalité entre les gros et petit certe les petit aurons un avantage par le jeu mais les gros aurai des cible et je pense que tout le monde serai content
Rondoudou je trouve que ton idée ressemble beaucoup à ce qu'il a été dit ici. Le fait que le jeu est trop lent au début.
#31
Posted 24 April 2017 - 16h55
moi ce que je remarque et que je trouve dommage c'est que le staff n'est pas encore réagit aux propositions faite... c'est dommage car dans l'ensemble ce sont de bonne idée....
je dit ça je dit rien
c'est pas dans le but d'avoir des oui et des non c'est surtout pour discuté "d'éventuel" amélioration ou plutôt d'ajout d’élément au jeu...
sinon niveaux suggestion (je croi que ça a été proposé)
mais un classement raider pde et flotte serais le bienvenu...car juste un classement général qui n'attire pas forcement tous le monde c'est dommage....
Franchement, tu n'as pas tord. Là on a une bonne proposition pour un nouveau challenge. Je crois que ça susciterait l'esprit de compétition et les joueurs auraient un nouveau but mise à part de grimper dans le classement. On monte dans le top 50 et puis après quoi ? On veut aller dans le top 3 okay ... Mais dans combien de temps ? Cette suggestions aiderait justement à y arriver.
#32
Posted 06 May 2017 - 19h05
il faut différencier les joueurs inactif et les joueurs en mode pause pour de tres bonne raisons
pour ma part je suis en mode pause parce que je suis en plein déménagement
je vais revenir pour l'été un fois que je suis correctement installé dans ma nouvelle maison
je n'arreterai surement jamais de jouer a ce jeu car je l'adore
donc il y a une différence entre joueurs inactif et joueurs en mode pause
#33
Posted 07 May 2017 - 22h35
il faut différencier les joueurs inactif et les joueurs en mode pause pour de tres bonne raisonspour ma part je suis en mode pause parce que je suis en plein déménagement
je vais revenir pour l'été un fois que je suis correctement installé dans ma nouvelle maison
je n'arreterai surement jamais de jouer a ce jeu car je l'adore
donc il y a une différence entre joueurs inactif et joueurs en mode pause
Sur quelle partie des messages ci-haut tu te bases ? Est-ce une nouvelle suggestion ?
On le voit très bien qui sont en mode pause et avec le temps on fini par déterminer ceux qui sont inactifs. Mais tu proposes quoi en fait ? Un mode inactif pour les joueurs ? Ou est-ce une simple observation ?
#34
Posted 05 September 2017 - 10h03
Bonjours à toutes et à tous, voilà cela faisait un moment que je n'étais pas passé sur le forum, et depuis la derniere fois j'ai l'impression de revoir toujours les mêmes sujets^^. Du coup je voulais savoir si des nouveautés pour le jeux étaient prévues et si la nouvelle équipe qui a repris le jeu était toujours là? ^^
#35
Posted 06 September 2017 - 13h58
On les voit sur Discord, mais c'est à peut près tout pour le moment
#36
Posted 29 September 2017 - 09h45
Univers Andromede :
#37
Posted 05 October 2017 - 08h51
Univers Andromede :
#38
Posted 21 October 2017 - 12h23
Pour les votes, il me semble que ça dépend principalement du site de votes non ?
Ce n'était pas moi qui avait codé le premier système de vote. Il faudrait vérifier ce point.
En effet sur le second système, dès lors qu'un vote est accepté par le site de votes, il est crédité sur le jeu.
Antaris-Legacy will never die
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