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Il y a 206 élément(s) pour Slayer (recherche limitée depuis 07-juillet 23)
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#6130 [En attente] Infirmiers, techniciens
Posté par Slayer sur 23 novembre 2012 - 06h50 dans En attente
#9056 [En attente] Infirmiers, techniciens
Posté par Slayer sur 10 janvier 2013 - 20h57 dans En attente
Je tiens d'abord a dire que certaines partie de la suggestion de départ ont été modifié et les bonus oubliés.
Les infirmiers : Mais pourquoi faire des infirmiers ? Je l'avais dit au tout début, les infirmiers marcheraient comme un "booster".
La on me demandera toujours pourquoi pas bourrinner les infirmiers, bah vous avez raison, ca serait bête, tous simplement car le boost par rapport au prix serait plus avantageux, pour plus de détail, je l'ai déjà dit dans la page un, peut-être même dans le premier poste. En gros, j'avais pensé a ce que les infirmiers deviennent efficaces en fonction du nombre de soldats par rapport au nombre d'infirmiers.
Les mécaniciens : Je pense que beaucoup se disent que si un rapport d'attaque arrive dès lors de l'attaque c'est que l'attaque dure une seconde, mais non, ce jeu est quand même inspiré de stargate, un attaque prend des heures. Moi je sais que j'ai vu beaucoup de fois où un jumpers étaient endommagé par un tir ennemi et Rodney les réparer en pas autant de temps que ça (moins de quelques heures). Donc, la logique est bonne.
Tous ca pour dire, les infirmiers comme les mécaniciens (nom donné au hasard, si quelqu'un a mieux je répète qui nous le dise) ne seront pas un moins de le game play de SA. Le seul moins a mon avis est le temps de codage.
PS : Stoldier, pour faire une suggestion crée un autre poste please, c'est plutôt différent de la mienne. ^^
#8468 Où habitez-vous
Posté par Slayer sur 03 janvier 2013 - 22h15 dans Discussions
D'accord, si on ne film pas les scènes ca passe ? :roll:
Ok, je parlerais plus de passions secrètes. <=====( Ceci est une blague ).
#4266 [Répondu] Bonus/Malus des attaques PDE
Posté par Slayer sur 15 septembre 2012 - 21h24 dans Questions ayant eu une réponse
Les joueurs de Pegase Universe ont dit que le jeu était trop fait pour les mineurs
Sur Stargate Adventure, nous avons privilégier les raideurs d'où ce choix.
D'ailleurs, vous pouvez constaté que le jeu est plus orienté raideur :Nous avons tout fait pour éviter les planques de ressource
- Raccourci des espionnages et des attaques par PDE via les capteurs.
- Perte de ressource investi dans un bâtiment ou technologies lors de son annulation.
- On ne privilège pas les défenseurs face aux attaquant.
- Les règles d'attaques ont été modifié.
Moi j'adorais planquer mes ressources dans des bâtiments et technologies.
Et avant, il y avait le bonus 5% pour l'attaquant alors le point : "On ne privilège pas les défenseurs face aux attaquant." N'est pas nouveau non ? ^^
#4554 [Refusée] centre d'entrainement
Posté par Slayer sur 24 octobre 2012 - 17h50 dans Refusées
Après, il faut pas des bonus trop importants pour l'attaque par rapport a la défense et vice versas (mais comme tu l'as dis c'est des exemple tes valeurs).
Le clonage je suis a 100% pour, ca permettra de rendre les civils plus nombreux et surtout plus utiles. (Car plus y a de civils, plus ils agissent sur les productions).
Le seul sujet ou je suis peut-être pas pour, c'est quand tu dis qu'un camouflage annule celui de l'ennemi, Je pense pas qu'on devrait totalement l'annuler mais juste prendre la différence des deux et rajouter cette différence en bonus pour celui qu'il a le mieux. Ca permettrait de pas faire de trop gros écarts et de rester dans la logique.
Sinon dans la généralité j'aime.
#4497 [Ajoutée] Guide Stargate-Adventure.
Posté par Slayer sur 13 octobre 2012 - 20h50 dans Ajoutées
En gros, si j'ai bien suivis, tu proposerais un site annexe ou se trouverait beaucoup de tutoriaux a propos de SA ?
#4494 [Corrigé] Bug formulaire tchat sur IE
Posté par Slayer sur 13 octobre 2012 - 20h39 dans Bugs corrigés
#4492 Stargate Adventure en version définitive ?
Posté par Slayer sur 13 octobre 2012 - 20h25 dans Discussions
Pour moi c'est simple.
- Ou tu te sens pas motivé, ce qui est compréhensible (quand on est pas encouragé dans un travail si long et pénible ca donne pas envie), et tu fais faire a S-A une bonne "campagne" de pubs et tu fais sortir le jeu comme ça.
- Ou sinon tu te sens encore assez motivé et tu continues a faire tout ces nombreux détails.
Moi j'ai voter pour Non car je pense qu'un jeu a besoin de tout ces détails, mais la je pense que t'as besoin de le lancer le plus tôt possible pour te remotiver. ^^
#6459 [Terminée] [TcT] vs [HCA] + [Novus] + [ATL] + [THG] + [LR]
Posté par Slayer sur 27 novembre 2012 - 19h19 dans Mémoires de guerres
#6530 Partage de connaissances de sériefiles
Posté par Slayer sur 28 novembre 2012 - 21h20 dans Discussions
C'est une série du style post apocalyptique.
"Une catastrophe nucléaire plonge les habitants d'une petite ville du Kansas dans le chaos. Le pays est-il complètement ravagé ? Y a-t-il d'autres survivants ? Les doutes, les peurs et le désespoir commencent à gagner le petit groupe de survivants. Mais face à cette épreuve, le pire comme le meilleur peut surgir en chaque être humain...'"
Je vous conseil vraiment de la regarder. ^^
#7090 [Hors règles] Plainte sur la pollution des commerce sur le tchat
Posté par Slayer sur 09 décembre 2012 - 13h21 dans Archives des Plaintes
Bonsoir,
Je ne parle pas beaucoup sur le tchat, mais je le lis souvent, ne serait-ce que pour mieux connaitre les joueurs qui y participent. De ce que j'ai pu voir, les annonces de commerce ne polluent pas le tchat comme tu l'entends, et beaucoup se passent en chuchotement ou débouchent sur une discussion par mp.
En outre, le tchat permet aux joueurs une interaction rapide, que ce soit militaire, diplomatique ou dans ce cas économique ; ça dynamise le jeu et je trouve que c'est une belle qualité de cet outil communautaire. Le brider ou même le modifier dans le sens que tu proposes me semblerait une mauvaise idée.
Stargatement, Alex.
Je t'aime.
#6342 [Pas un bug] Problème avec les soldats PDE
Posté par Slayer sur 25 novembre 2012 - 22h17 dans Ce n'est pas un bug
#6806 Partage de connaissances de sériefiles
Posté par Slayer sur 03 décembre 2012 - 17h39 dans Discussions
#6533 Partage de connaissances de sériefiles
Posté par Slayer sur 28 novembre 2012 - 21h35 dans Discussions
#5816 [Pas un bug] Problème avec les soldats PDE
Posté par Slayer sur 19 novembre 2012 - 18h16 dans Ce n'est pas un bug
#5245 Partage de connaissances de sériefiles
Posté par Slayer sur 11 novembre 2012 - 16h44 dans Discussions
Les règles sont simples on poste une série par jour au maximum.
De plus si vous pouviez mettre votre avis avec un résumé ou un bande annonce, de faire en sorte qu'on se retrouve pas avec un poste qui dit juste :
Stargate SG-1
Voila, pour l'instant je met aucune série, j'attend un peu de voir celles que vous présentez. ^^
#4528 [Corrigé] Déconnection intempestive sur le tchat
Posté par Slayer sur 19 octobre 2012 - 16h13 dans Bugs corrigés
J'espère que le temps sera changer.
#5326 Partage de connaissances de sériefiles
Posté par Slayer sur 12 novembre 2012 - 17h26 dans Discussions
Pour continuum j'ai vu les 2 premiers épisodes et j'ai pas vu la suite, mais elle est pas trop mal. ^^
#5705 [Pas un bug] Problème avec les soldats PDE
Posté par Slayer sur 18 novembre 2012 - 12h36 dans Ce n'est pas un bug
#5887 [Pas un bug] Problème avec les soldats PDE
Posté par Slayer sur 20 novembre 2012 - 18h54 dans Ce n'est pas un bug
#5719 [Pas un bug] Problème avec les soldats PDE
Posté par Slayer sur 18 novembre 2012 - 17h06 dans Ce n'est pas un bug
#6300 [Terminée] [TcT] vs [HCA] + [Novus] + [ATL] + [THG] + [LR]
Posté par Slayer sur 25 novembre 2012 - 17h35 dans Mémoires de guerres
Pour bien commencer cette guerre je vais vous citer un passage de la bible texans :
"Chuck Norris dit : Que le fair-play soit ! Et le fair-play fut..."
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