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Oggy

Oggy

Inscrit(e) (le) 14 déc. 2012
Déconnecté Dernière activité 03 janv. 2013 13h22
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Dans le sujet : [Corrigé] Google : Logiciel malveillant

16 décembre 2012 - 11h52

J'avais le problême pour le jeu mais pas pour le forum et maintenant le forum le fait aussi.
Faudrais voir a faire quelques chôse.

Bon jeu.

Dans le sujet : [Refusée] Livre des record de SA

14 décembre 2012 - 13h21

Bonjour

J'ai déja vue ce genre de chôse sur d'autre jeux et j'ai trouver sympas ce genre de classement, néamoins ce sont bien souvent le mêmes qui sont dedans et ça change rarement.

Par contre sur un autre jeux il y'a d'autre classement qui eux peuve donner du challenge.

Ce sont des classements mensuel du top 20 dans différents dommaine.

Raideur ( nombre de ressource piller )
Commerce ( nombre de ressource échanger )
Espionnage ( nombre d'espionnager pratiquer )
Recyclage ( nombre de ressource recycler )

Bien sur il est possible dans rajouté d'autre.

Ce ne sont que quelques reccord mensuel mais qui change régulièrement et qui donne du challange entre les joueurs même si ce sea souvent entre les mêmes joueurs, ca rajoute un intérêt au jeux.

Voilà.

Dans le sujet : [Ajoutée] Règlage voyage transport/attaque par flotte

14 décembre 2012 - 13h09

Bonjour

Je trouve problématique qu'a l'heure actuelle lorsqu'on envoie une flotte attaquer quelqu'un, que le temps de retour soit identique au temps de l'aller, ou que celui qui va nous intercepter au retour sache a quelques secondes près l'heure a laquelle nous seront rentré.

Pourquoi, parce que le défensseur peut communiquer cette heure a des joueurs ayant de grosse flotte et que ceux-ci vont s'empresser de venir détruire nôtre flotte sans que nous puissions faire quelques chôse.

Bien sur il existe différentes technologies qui permette pourtant de caché partiellement sont temps de trajet, mais ce n'ai que pur théorie.
En pratique celà est bien différent, soit les joueurs qui vons tenter l'interception aurons des niveaux technologique proche ou égale au nôtre et la différence sera trop minime, soit ils seront plus fort et leurs niveaux technologique sera supérieur.

Dans ces 2 cas on ne peut rien faire.

Pour que sa joue vraiment il faut un niveaux technologique de plusieurs niveaux entre les 2 joueurs et qui soit a l'avantage du défensseur.


Si le systême reste t'elle qu'elle petit a petit les joueurs n'auront plus d'intérêt a faire de la flotte et d'attaquer les autres de peur d'être intercepter a leur retour en sachant qu'ils ne peuve rien faire.

Du coup le jeux perdra de son interêt, certains prefereront d'ailleurs quitter le jeux.
Je ne pense pas que se soit le but de perdre des joueurs ou de réduire le potentiel de ce jeux et de sont intérêt.
Bien au contraire il faut lui redonner de l'intérêt pour faire venir du monde et pour que ce soit agrable pour tous le monde.

Favoriser les raiders au détriment des autres n'ai pas souhaitable.

Alors comment faire, et bien pourquoi ne pas revaloriser certaines technologies pour que ce soit plus facile de cacher sont heure de retour, on ne gagnera que quelques dizaine de secondes par rapport au capteur ennemies, mais ces quelques secondes ce sera a nous dans profiter pour ensuite cacher nôtre flotte.
Ainssi on ne déséquilibre pas le systême d'interception.

Autrement, mais la je sens que je vais faire grincer des dents certainne personne, pourquoi ne pas choisir une autre planête pour le retour de nos vaisseaux.

Nous partons d'une planête nous attaquons quelqu'un et nôtre flotte rentre sur une autre de nos planêtes.
( Si vous habiter Paris, vous prenez vôtre voiture pour aller à Lyon, êtes vous obliger de rentrer a Paris une fois que vous avez fait vos petites affaires, ou bien pouvez vous continuer vôtre route pour vous rendre à marseille dans vôtre résidence secondaire ?)

Voilà.