- La page concernée par le changement : Base Spatiale
- Ajout d'un nouvel élément : Implantation des composants spatiaux
- Description du nouvel élément :
- Pour donner plus de profondeur, de vie, d'attrait à la flotte, il serait bon, je pense d'y intégrer les composants spatiaux comme l'on possède des transporteurs, VR, sondes etc ... N'est il pas lassant ou désolant de taper juste des valeurs quand on créée un modèle de vaisseau pour avoir un montant total ? Je propose tout simplement de pouvoir construire ces composants, pourquoi pas revoir leurs valeurs, les prix ? En ajouter des nouveaux ? D'autre part, les petits joueurs se verraient +/- protégés en ayant construits ces composants, j'entends par là, une fois un compo construit c'est des ressources sécurisées.
- Les + : Ajouter du game play ou du "réalisme" au jeu, et de la profondeur. Les composants peuvent se dealer, et en échanges les petits joueurs peuvent espérer pouvoir assembler un vaisseau et non le construire. Ce qui veut dire que deux choix se proposent au joueur : soit construire le vaisseau (en ayant au préalable débloquer toutes les technologies, ou bien assembler un vaisseau (plus pour les petits joueurs) qui aurai commercé ses composants spatiaux. J'ai déjà joué sur deux différents jeux où ils proposaient ce système c'est pas mal du tout ...
- Les - : quels moins ? du café pour Turing ?