- La page concernée par le changement : Technologies
- Ajout d'un nouvel élément : Modification du prix de la technologie capteur ou occultation.
- Description du nouvel élément : Actuellement, il est trop facile d'avoir un niveau de capteurs permettant de contrer l'occultation adverse, le prix des capteurs étant beaucoup moins élevé que l'occultation.
- Prenons le 10 pour les capteurs pour bien se rendre compte :
Capteurs (10) coûte 4 096 000 fer, 8 192 000 or, 5 120 000 cristal et 1 536 000 naquadah.
Pour contrer les capteurs, il faut occultation au niveau 11.
Or occultation (11) coute 10 240 000 fer, 20 480 000 or, 12 288 000 cristal et 4 096 000 naquadah.
L'écart de prix est bien trop important, je propose donc de doubler le prix des capteurs ou de diviser par 2 le prix de l'occultation, on se rapproche ainsi plus du rapport virus/iris, ce qui est je trouve plus logique.
- Les + : Augmentation de l’intérêt de la technologie "occultation".
- Les - : Le jeu a été lancé tel quel, il est peut être délicat de modifier une telle chose maintenant.