Selon les statistiques, on peut constater que les joueurs qui ont eu la chance de commencer tôt le jeu, sont ceux-là qui dominent les premiers 75 positions. Faisant presque imposible pour d'autres moins faibles de pouvoir y acceder, que dis-je? même pas de songer à se comparer, car ètant trop deséquilibré la puissance. En autre, les attaques de joueurs envers ceux qui n'ont même pas le dicième de leurs puissance ne permet pas de avoir un progression pour le moins encouragente même pas intéressante.
Donc, ce que je propose est la création d'une contre messure impartielle, ce-t-à dire, des gendres des plaîs qui s'attaquent de forme proportionnel à la puissance du joueur et de maniére probabiliste-cumulé par rapport au temps, en faissant des ravages autant à des bâtiments qu'à des technologies, flottes et armés, pour faire evoluer cette espèce d'impas où se trouve actuellement le jeu.
En claire, je propose la creation d'une espèce de replicators qui s'attaquent au plus puissantes même au risque de les faire disparaître. Autrement le tableau des statistiques vous aller pouvoir l'encadré.
Merci de l'intérêt que vous pourriez mettre à ma proposition.
Cordialement.
Clande