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Contenu de gabinus88

Il y a 8 élément(s) pour gabinus88 (recherche limitée depuis 30-avril 23)


#51294 Plus exploration pour plus de réussite

Posté par gabinus88 sur 13 février 2017 - 00h06 dans Refusées

sa passera :)

Mais j’avoue que l'Antaris c'est la seule choses que j'ai pas trouvais




#51289 Plus exploration pour plus de réussite

Posté par gabinus88 sur 12 février 2017 - 12h53 dans Refusées

srx ? xD 

 

je vais retrouver mes rapport 

Sujet : L'exploration des coordonnées PX-910LRYZ est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « neutre ». 12/02/2017 05:14:40 sauvegarder.png corbeille.png mini_1034.png?1486897292 Sujet : L'exploration des coordonnées PX-9SZTMK est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « réussite ». 11/02/2017 23:02:43 sauvegarder.png corbeille.png mini_1034.png?1486897292 Sujet : L'exploration des coordonnées PX-XEJPWU est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « réussite ». 11/02/2017 20:49:18 sauvegarder.png corbeille.png mini_1034.png?1486897292 Sujet : L'exploration des coordonnées PX-9ELH2V est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « neutre ». 11/02/2017 17:43:54 sauvegarder.png corbeille.png mini_1034.png?1486897292 Sujet : L'exploration des coordonnées PX-9EMSXP est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « échec ». 11/02/2017 05:01:16 sauvegarder.png corbeille.png mini_1034.png?1486897292 Sujet : L'exploration des coordonnées PX-QRZTNM est terminée
Cette mission appartient à la catégorie « réussite »



#51278 Plus exploration pour plus de réussite

Posté par gabinus88 sur 11 février 2017 - 23h23 dans Refusées

ba rapide j'ai plus de réussite que quand c'est long (cherche lerreur d'ailleur)

— 1 000 x Scientifique
— 50 x Soldat
— 200 x Soldat équipé
— 23 000 x Archéologue
— 1 000 x Diplomate
— 100 x Speeder
— 1 x Réacteur à elyrium




#51273 Plus exploration pour plus de réussite

Posté par gabinus88 sur 11 février 2017 - 15h57 dans Refusées

j'en est eu 4  

2 de la chaine 

1 de la rapide

et l'autre je sais toujours pas a quoi il sert :) pour 15min je ne voit pas l’utilité




#51230 Augmenter l’utiler des autres classes de vaisseaux

Posté par gabinus88 sur 07 février 2017 - 22h23 dans En attente

j'en fessait j'en avait 21k mais 4 destroyer les butait donc inutile :/ 




#51228 Augmenter l’utiler des autres classes de vaisseaux

Posté par gabinus88 sur 07 février 2017 - 22h13 dans En attente

soyons réaliste qui ici fait autre chose que des destroyer ? pour ceux qui ont la technologie bien sur 




#51210 Augmenter l’utiler des autres classes de vaisseaux

Posté par gabinus88 sur 06 février 2017 - 22h18 dans En attente

Content que sa vous fasse plaisir :)




#51207 Augmenter l’utiler des autres classes de vaisseaux

Posté par gabinus88 sur 06 février 2017 - 21h55 dans En attente

Bonjour, Avant de commencez je m'excuse des fautes de frappes ( et c'est mon premiers commentaire )  

 

Bon ,j’espère que vous allez bien , j'ai reprit le jeux il y a pas super longtemps est je me suis fait attaque merci a lui d’ailleurs , il se reconnaîtra

 

 

http://www.hostingpi...5180Capture.png

 

A votre avis quels sont les stats des fitting des ship ( les équipement des vaisseaux ) ( je dirais destroyer a la chaîne ) même pour moi mais il y a un hic sa rend les bataille linéaire celui qui a le destroyer sera forcement plus puissant que celui qui a les corvette ou autre

C'est dommage car les vaisseaux on une maniabilité est tout le monde s'en fous vu que toute façon "J'ai le plus gros vaisseaux donc dans tout les cas tes morts "

sa serait bien de mettre des bonus en fonction des structure a employer

Destroyer  => X % ou DMG si le focus est porte sur une defence terrestre , et une classe en dessous

Frégate => X % ou DMG contre les chasseur ,transporteur

Chasseur =>  5% contre tout

Transporteur => X % ou DMG  comme alkesh dans stargate 

tout en gardent la personnalisation des vaisseaux

  • La page concernée par le changement : Bataille spatiale
  • Ajout d'un nouvel élément : Des Bonus aux différente type de vaisseaux
  • Description du nouvel élément : Avoir un combat plus élaborer aux lieux d'avoir le plus gros qui gagne toujours
  • Les + : Une stratégie pour la création et un rapport de combat vachement plus interagissant entre c'est flotte qui n'avait juste que des destroyer a perte de vue en plus sa sera la meilleur composition de la flotte qui gagnera  
  • Les - : Malheureusement je sais que sa sera jamais le cas , car trop de choses a coder et les gros joueur ne voudront pas change leur tactique 

Dsl pour se poste long mais j'ai une idée et je voulais la partager même si je pense que quasiment 75% soit contre