- Univers : Novus
- Page concernée par le Bug : Tchat
- Description du Bug : Les messages sont parfois triplés, et reste ainsi pendant un certain temps avant de revenir à la normal.
- Votre Pseudo in-game : Aisumaru
- Navigateur utilisé : Google Chrome
- Autre : J'ai aucune idée de l'origine du bug, ça peut très bien venir du PC sur lequel je suis, il a une carte graphique datant de l'âge de pierre. ^^'
- Antaris Legacy : Forum
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Il y a 8 élément(s) pour Aisumaru (recherche limitée depuis 06-juin 23)
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#1857 [Corrigé] Messages sur le tchat
Posté par Aisumaru sur 18 février 2012 - 19h00 dans Bugs corrigés
#1860 [Corrigé] Messages sur le tchat
Posté par Aisumaru sur 18 février 2012 - 19h05 dans Bugs corrigés
Tu as toi aussi une vieille carte graphique ?
#2085 [Corrigé] Temps de construction instantané
Posté par Aisumaru sur 20 février 2012 - 21h42 dans Bugs corrigés
- Univers : Novus
- Page concernée par le Bug : Bâtiments
- Description du Bug : En lancant mon bâtiment un message d'erreur est apparu sur la liste de construction et le bâtiment a été construit automatiquement (mine d'or). J'ai pas eu le réflexe de faire une capture d'écran, croyant qu'actualiser la page réglerait le problème. =/
- Votre Pseudo in-game : Aisumaru
- Navigateur utilisé : Google Chrome
- Autre : Ma mine de fer a certainement subit le même bug puisque quand je me suis connecté il devait rester au moins 1h de construction, mais elle était terminé. J'ai essayé de lancer une autre construction, mais ça se déroule normalement...
#2088 [Corrigé] Temps de construction instantané
Posté par Aisumaru sur 20 février 2012 - 21h49 dans Bugs corrigés
#2401 [Pas un bug] Civils toutes leurs vies ?
Posté par Aisumaru sur 25 février 2012 - 22h40 dans Ce n'est pas un bug
- Univers : Novus
- Page concernée par le Bug : Populations
- Description du Bug : Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est voulu, mais les civils ne sont pas "consommer" pour une autre formation. Pour être plus clair, si on arrête la production de civil alors qu'à côté on forme des soldats, techniciens ou autres, le nombre de civils ne diminuent pas.
- Votre Pseudo in-game : Aisumaru
- Navigateur utilisé : Google Chrome
- Autre : ///
#2416 [Pas un bug] Civils toutes leurs vies ?
Posté par Aisumaru sur 26 février 2012 - 10h31 dans Ce n'est pas un bug
Mais dans ce cas là, les civils sont encore moins utiles que sur PU... Ils servent donc simplement à produire un petit plus de ressources, non ? Dans mon cas c'est environ 3%, et je suppose que ce pourcentage atteint un limite très rapidement, si c'est comme sur PU, je crois que c'est 10%.
Bref, tout ça pour dire qu'il faudrait peut-être revoir leur utilité, sinon, je vois vraiment pas l'intérêt d'en produire à partir d'un certain niveau...
Par ailleurs, la description du civil est à revoir, puisque qu'il ne sont pas formés en militaire, scientifique, etc...
#2445 [Refusée] Améliorer les soldats et les soldats équipés !
Posté par Aisumaru sur 27 février 2012 - 10h13 dans Refusées
Selon moi, je ne trouve pas ça nécessaire. Certes, l'idée d'amélioration de l'équipement est sympathique, mais au final les soldats auront toujours le même nombre d'unité de formation. En gros, on se retrouver avec des soldats encore plus puissants tout aussi accessible que les anciens soldats. Ce serait encore un moyen d'augmenter l'écart entre un joueur fort et un joueur faible...
#2455 [Corrigé] Ressources sur les autres planètes
Posté par Aisumaru sur 27 février 2012 - 18h33 dans Bugs corrigés
- Univers : Novus
- Page concernée par le Bug : Salle de contrôle
- Description du Bug : Les ressources des autres planètes indiqués dans la salle de contrôle sont les mêmes que la planète sélectionnée :
- Votre Pseudo in-game : Aisumaru
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- Autre : ///
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