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[Fermé] Système de combat par flotte
#21
Posted 07 January 2013 - 17h41
#22
Posted 07 January 2013 - 21h51
Ok pas de soucies, bien entendu si pas de fret en face, la totalité fonctionne comme à l'heure actuelle. (Je me permet de préciser, histoire qu'on ne se retrouve pas avec un pti bug due à un oubli et 20% de puissance aux oubliettes).
#23
Posted 08 January 2013 - 16h05
bonjour , je suis neutre
mais l'idèe est bonne , pourquoi pas plutôt pour chaque type de modèle ou de defense avoir le choix de la strategie a adopter ?
- une favorise l'attaque mais reduit proportionnement la coque
- une qui favorise le bouclier mais on perds proportionnellent de l'attaque
- une qui equilibre le tout
- une qui sacrifie totalement l'attaque pour augmenter le bouclier et la coque (50/50)
apres exclusifement pour la defense :
- chaque defense pourais avoir une cible prioriaire
- viser uniquement le frêt
- s'occuper des vaisseaux moyens
- viser en prioriter le plus gros vaisseaux .
ainsi aprés on auras pas de certidude si on modifie nos strategie et nos prioriter
limiter a mettre par exemple a 3 fois la même strategie .
#24
Posted 13 January 2013 - 18h39
mais l'idèe est bonne , pourquoi pas plutôt pour chaque type de modèle ou de defense avoir le choix de la strategie a adopter ?
Si le choix de la stratégie est une option, j'ai peur que ce soit encore plus compliqué à coder...
Ma proposition est un compromis qui ne change pas le système en profondeur mais qui apporte juste le "petit plus" d'incertitude qui selon moi manque aux combats spatiaux.
#25
Posted 13 March 2013 - 07h14
Bonjour,
Cette suggestion n'ayant pas été remontée depuis 2 mois, nous l'archivons dans un soucis de lisibilité de la section.
Libre à l'auteur ou à un autre joueur de relancer la suggestion dans un nouveau post s'il le souhaite.
Cordialement, alexandreh.
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