Salutation tout le monde
Comme je l'est dit dans le sujet précédent, plus le jeu sera vaste... Mieux il se portera
Cette fois je vous propose de rajouter des ordres pour vos flottes.
Comme par exemple:
-Piller: la flotte attaquera la planète en se concentrant seulement sur les ressources en detruisent tout vaisseaux militaire et non civile comme des transporteur et autres...
-Detruire: la flotte passera sur la planète en détruisent toutes flotte civile ou militaire.
-Intercepter: chaque flotte en mouvement aura un code de 3 lettre et 3 chiffre, exemple [AKF953]. En introduisent se code dans la commande d'interception, la flotte partira intercepté la flotte concerné en la detruisent et en lui pillent les ressources quelle avait en stock.
-Défendre: la flotte se met en orbite de la planete indique en mode defense jusqu'à nouvelle ordre. La flotte attaquera toute flotte ostile allant sur la planete défendue.
-Transporter: la flotte transportera sur les coordonnes indiquer pour y posé toute ressources ou objet en stock puis Re- partir a sont point de départ.
-Surveiller: la flotte se met en orbite de la planète indiqué en mode surveillance et indique tout mouvement de flotte en rapport avec la planète indiqué.
Voilà quelques ordres à ajouter dans les autres
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[Hors règles] De nouveaux ordre de flotte
Débuté par Amartus, 04 juin 2013 10h56
#1
Posté 04 juin 2013 - 10h56
L'histoire des Wraith et éternel,seul les vainqueurs inscrivent l'histoire
#2
Posté 04 juin 2013 - 16h31
Piller et Détruire c'est ce que font déjà les flottes actuelles automatiquement quand tu attaque une planète.
Intercepter : complètement contre, tu veux quoi ? pouvoir détruire les ghosts ? aucun interêt
Défendre : c'est déjà le cas quand t'as flotte est à quai.
Transporter : ça existe déjà
Surveiller : ça existe déjà sauf que ce sont tes capteurs qui le font et pas ta flotte.
Tu es sûr d'être bien au courant des fonctionnalitées du jeux ?
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