Pourquoi ne tout simplement pas arreter de positioner les PM en 5. Mettons-en 2 par systeme, en 3 et en 7, on réduit ainsi l'expansion de l'univers par 2.
Simple, mais éfficace.
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[Archivé] limite des capteurs
Débuté par AP0PHIS, 16 févr. 2012 22h57
#41
Posté 18 février 2012 - 15h28
#42
Posté 18 février 2012 - 16h59
certes mais les joueurs ne seront pas sur un pied d’égalité puisque il n'y aurait pas le même nombre de slots sur les planètes
(peut être que c'est déjà le cas sur PU comme je sais pas je le fait remarquer )
(peut être que c'est déjà le cas sur PU comme je sais pas je le fait remarquer )
#43
Posté 18 février 2012 - 17h06
#44
Posté 18 février 2012 - 17h19
Le problème avec plusieurs galaxies c'est que des joueurs iront colonisé une planète dans une galaxie ou il n'y a personne et pourront monter leurs flottes tranquillement la bas sans craindre d'attaque...
(Désolé j'ai lu vite fait les posts précédent et je n'ai pas vu de personne qui soulevait ce problème, peut-être je me trompe ^^)
(Désolé j'ai lu vite fait les posts précédent et je n'ai pas vu de personne qui soulevait ce problème, peut-être je me trompe ^^)
#45
Posté 18 février 2012 - 17h23
Le problème a été soulevé et pour ça on ouvre une nouvelle galaxie que a partir d'un certain nombre de joueur dans ce cas toutes les galaxies sont coloniser
#46
Posté 22 novembre 2012 - 00h09
Bonsoir,
Dans un souci de lisibilité, au jeudi 22 novembre 2012, les suggestions n'ayant pas été remontées depuis plus de deux mois sont archivées. Libre à son auteur ou à un autre joueur de reprendre l'idée.
Stargatement, Alex.
Dans un souci de lisibilité, au jeudi 22 novembre 2012, les suggestions n'ayant pas été remontées depuis plus de deux mois sont archivées. Libre à son auteur ou à un autre joueur de reprendre l'idée.
Stargatement, Alex.
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