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CALCULATRICEON

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#32426 Question attaque et occultation pour attaque flotte

Posté par CALCULATRICEON - 22 novembre 2013 - 06h32

7.2.7 L'effet de surprise

La technologie occultation permet d'avoir un effet de surprise sur le défenseur. En effet, si

votre occultation est strictement supérieur à la technologie capteur de votre adversaire, alors, il

détectera votre flotte d'attaque uniquement 15 minutes, avant dans les meilleures conditions

(autrement dit, votre flotte ne s'affichera pas sur ses détecteurs avant qu'elle soit à moins de

15min de sa planète).

 

Plus la différence entre votre occultation et les capteurs du joueur adverse est importante,

plus ce temps de 15 minutes diminuera. Chaque niveau de différence diminue ce temps d'une minute, en sachant que votre flotte s'affichera sur les capteurs adverses au moins une minute

avant l'attaque dans tous les cas. Voici la formule qui calcule ce temps en minute (uniquement si :

votre occultation est supérieure à ses capteurs) :

 

Temps= maximum (15− ((niveau occultation-1)-niveau capteurs adverse) ;1)

 

En plus de cet impressionnant avantage, vous en possédez un autre. En effet, si votre

occultation est meilleure que les capteurs adverses, votre ennemi ne pourra pas connaître le

date et l'heure exactes de l'attaque de votre flotte. A la place d'un décompte précis, il verra

apparaitre uniquement une approximation.

 

Prenons un exemple, imaginons que vous possédez un niveau d'occultation de 18 et que

votre adversaire possède le niveau 14 pour sa technologie capteurs. Le temps sera de :

 

Temps= maximum (15− ((niveau occultation-1)-niveau capteurs adverse) ;1)

 

Temps= maximum (15− ((18-1)-14) ;1)

 

 

Temps= maximum (15− ((17)-14) ;1)

 

Temps= maximum ((15− 3) ;1)

Ainsi, grâce à votre technologie, votre flotte sera affichée sur les détecteurs de la salle de

contrôle de votre ennemi uniquement 12 minutes avant l'attaque.

 

 

 

Tiré du fichier pdf disponible sur

 

http://caliban.antar...utilisation.pdf

 

 

 

Maintenant voici ma question et explication !!!

 

Je viens d'attaquer quelqu'un qui a un niveau de capteurs similaire à cette exemple par rapport à mon niveau d'occultation, qu'il a !

 

 

Temps de trajet :              6m 6s.

 

Sur c'est capteurs il voit marquer inférieur où égal à 15 minutes !

 

Mais de +, il voit l'attaque direct sur ces capteurs 6 minutes 5 secondes ! à peine je la lance qu'il la vois !!!

 

 

Cependant autre cas de figure, si je lance l'attaque et que je là cale vitesse réduite sur 15 minutes il verra l'attaque arriver 12 minutes avant l'attaque !

 

Et je lance l'attaque durée Supérieur à 15 minutes ! soit, 16, 17, 20, 30 minutes voir 1 heure où une journée iil verra l'attaque arriver à 12 minutes avant attaque !!

 

Là alors ce problème se pose, pour les joueurs ayant de faibles vitesse d'attaque où situé loin, le bonus s’applique et même + on peut attaquer vitesse réduite en pleine nuit un  joueur qui laisse sa flotte à quai ! il la verra arriver que 12 minutes avant !!

 

Plusieurs option se pose alors à nous si j'ai une planète où je peux attaquer en 15 minutes et une planète où je peux attaquer en 6 minutes et 6 secondes et que je lance les 2 attaque en même temps l'attaque de 6 minutes 6 secondes sera afficher comme étant inférieur où égal à 15 minutes Et directement sur ces capteurs tandis que l'attaque lancer en même temps de 15 minutes ne sera pas afficher !

 

De plus si j'ai 2 planètes une où on peut attaquer en 16 minutes et une autres en 26 minutes disons, et qu'on  lance l'attaque en même temps il verra l'attaque afficher sur ces capteurs inférieur où égal à 15 minutes  mais 12 minutes avant attaque Soit 10 minutes d'intervalle, donc il verra l'attaque de 16 minutes à 12 minutes avant impact, puis 10 minutes plus tard l'autre qui arrivera à destination 12 minutes après pour combat ! Tandis qu'elles ont été lancé en même temps !!!

 

 

Ce qu'il se passe c'est que malgré l'occultation et la vitesse augmenter il me vois arriver dès l'attaque lancer, si je veux l'attaquer tout de suite et que mon attaque est inférieur à 12 minutes pour ce rapport occultation capteurs !

 

Donc on peux se poser la question à  quoi sert l'occultation à ce niveau-là dans ce cas de figure !!?..

 

Quel effet de surprise il a puisque il a le temps de ghoster sa flotte si il est en ligne et surveille un minimum ses capteurs !!

 

Pourquoi c'est  la valeurs arbitraire de 15 minutes qui est pris en compte ??...

 

Là question se pose alors: dans l'état actuel du jeu: est ce que cette variable de 15 minutes à toujours lieu, où pour les attaque encore plus rapide moins de 5 où 3 minutes, il marque sur les capteurs inférieur où égal à 15, 5, 3, 2 minutes ??...

 

Le bonus occultation par rapport au capteurs devrait être baser sur le temps d'attaque réel, pour être le + juste possible

et pas sur un temps arbitraire de 15 minutes!!

 

 

 

Bon ba sur ceux, j'attend des explications du staff, merci de m'éclairer un peu + sur le sujet !!!

 

Et va t-il y avoir des modifications ??...

 

Je comprend maintenant comment certaines personnes ghost mettent tous en sécurités beaucoup plus vite que ce que je pensais...

 

PS : si attaque 6 minutes pour diminuer et être vu ne serait-ce à 5 minutes il faut avoir 15--10 minutes de bonus soit pour exemple si capteurs niveau 11 il faut occultation niveau 22 !!! pour gagner une minute du passage de 6 minutes à 5 minutes lors d’une attaque flotte !!

 

N’ Y  a-t-il pas un réel problème quelques part, il y  a-t-il eu des modification capteurs occultation depuis le début du jeu par rapport à jte vois pas jte vois  ?...

 

Affaire à suivre...

 

 
 



#30610 [Fermé] Antaris Des Jeux : Loto du 3 Novembre

Posté par CALCULATRICEON - 28 octobre 2013 - 00h40

La calculatrice à sortie les numéros...Du loto !, est-ce que là boule magique tomberas sur ces numéros...?!

 

9123943NOVEMBRE.png

 

Bon, comme on dit qui ne tente rien n'a rien ! bon donc je rééssaye cette fois-ci !

 

Merci pour ce divertissement ! a+

 

Mes numéros sont sur l'image!




#29452 [HCA] CALCULATRICEON VS Shafty [A-T]

Posté par CALCULATRICEON - 15 octobre 2013 - 22h59

[HCA] CALCULATRICEON VS SHAFTY [A-T]

 

Après plusieurs jours de traque !

 

Voici le combat que j'attendais tant contre shafty (choper sa flotte intégrale!)

 

Bon ba sur ceux en effet SHAFTY maintenant tu peux partir au cinéma tu n'a plus à redouter ma flotte !

 

 

579334SHADTYFLOO.jpg

 

 

606840SHAFTYCDR.jpg

 

Sur ceux bonne reconstruction Shafty!

 

Le combat à eu lieu lundi dans l'aprèm-midi!




#28388 [LBN] CALCULATRICEON VS maxime200795

Posté par CALCULATRICEON - 28 septembre 2013 - 13h48

[LBN] CALCULATRICEON VS maxime200795

 

Lundi dernier, maxime était sortie depuis peu de Bannissement (banni pendant 1 semaine!), je l'ai spy à plusieurs reprise sa flotte était à quai et ses planètes était ouverte! 

 

Le CDR, fut énorme,

Maxime200795 avait auparavant attaquer des LBNs  et s'était fait attaquer par des LBNs !

 

72360_calculatriceon_vs_maxime_passe_1.j

 

82475_calculatriceon_vs_maxime_passe_2_e

 

13668_calculatriceon_vs_maxime_passe_4_c

 

Le combat fut épique !

Avant de passer à l'attaque je l'ai attaqué par porte pour réduire son nombre de soldats de façon à limiter mes pertes en nombre de vaisseaux pour ma flotte !

 

CDR recycler à 100 % bonne reconstruction à maxime200795 et reviens vite parmis nous ! lol

 

Sort vite de mv lol !

 

(maxime s'est reconnecter sur sa partie 2/3 jours après l'attaque mdr !)

 

ps: merci à cellendhyll d'avoir fait une attaque porte sur maxime200795 !




#27595 [Terminé] Lot de 1M Soldats Equipés au tirage au sort

Posté par CALCULATRICEON - 15 septembre 2013 - 17h33

CALCULATRICEON : moi aussi je participe




#25964 La fin de Fran

Posté par CALCULATRICEON - 24 août 2013 - 22h09

Bonne continuation IRL à toi Fran... ressortiras tu de mode vacances au prochaines vacances??

Où compte tu donner ta partie à un autre joueur ??




#25655 CALCULATRICEON vs romainperea

Posté par CALCULATRICEON - 21 août 2013 - 14h28

CALCULATRICEON [LBN] vs romainperea [Sky_A]

 

Merci à romainperea de m'avoir envoyé les 2 premiers rapports combats !

 

Voici le rapport tant attendu avant le combat contre Niambleu !

Il y a de cela quelques jours,

En pleine nuit,

Pendant que l'empereur Romain croyais ses vaisseaux en sécurités par ses défenses expérimentales,

Il laissa donc tous ses vaisseaux à quai avec beaucoup de ressources à quai !

Pendant qu'il dormait profondémment !

Le carnage fut total, voici les 3 combats:

premier combats: diminuont ses défenses expérimentales + vaisseaux !

deuxième combat:idem

troisième combat: full flotte

 

CDR recycler à 100%

 

Romainperea points avant combats:

 

35872_romainpereapoints.jpg

 

Premier combat:

 

23073_ROMAINPEREA20KAMI.jpg

 

Deuxième combat:

 

 

 

85896_ROMAINPEREA12KAMI.jpg

Troisième:

 

95329_ROMAINPEREAFLOTTE.jpg

 

Pillage+cdr

 

44961_romain_pillage_cdr.jpg

 

CDR Recycler à 100%

 

29496_ROMAINCDR.jpg

 

Bonne reconstruction à ROMAINPEREA

 

Rentabilité de 

11 897 099 323 ressources gains réel sur CDR




#24397 [Fermé] Disparition de vaisseaux et de ressources

Posté par CALCULATRICEON - 03 août 2013 - 17h24

En espérant que ce beug ne se reproduise pas !




#24396 [Fermé] Disparition de vaisseaux et de ressources

Posté par CALCULATRICEON - 03 août 2013 - 17h23

sujet clos ! merci pour les vaisseaux tom !




#24356 [Fermé] Disparition de vaisseaux et de ressources

Posté par CALCULATRICEON - 03 août 2013 - 08h03

  • Nom de l'univers : CALIBAN
  • Pseudo de votre compte : CALCULATRICEON
  • Alliance: LBN
  • Nom de la planète : me contacter par mp sur le jeu !
  • Navigateur utilisé et sa version : google chrome
  • Description détaillée du bug :


J'ai fait baser des ressources et des vaisseaux avec un ralentisseur (niam se planque) puis retour ) je voulais récupérer un peu d'élyrium pour faire des spy !


Résultats :

Quand mes vaisseaux sont rentrer 10690 inter dans les hangars ne sont pas rentrer + 

Tous l'or et le cristal de mes vaisseaux : disparut, le fer et l'élyrium est rentrer mais pas l'or et le cristal !

Voilà screen à l'appui merci d'étudier mon compte ....

41547_beug_regarder_les_pts_noir.jpg

 

60857_beug_gros_beug_noir.jpg

 

26090_beug_inter_f.jpg

 

26562_beuginter.jpg

 

 

Pour résumer  j'ai perdu exactement : - Cristal : 220 945 735 - Or : 903 272 360

 

+ 10690 intercepteurs tout frais sortie de l'usine !

 

Soit l'équivalent de 3 781 053 pts flotte !

 

Merci de corriger au plus vite ce problème en espérant que d'autres personnes n'ai pas le même problème !




#24244 [LBN] CALCULATRICEON VS [ATL] fredoux

Posté par CALCULATRICEON - 30 juillet 2013 - 21h59

(combat d'hier)

 

 

Fredoux, fer doux : Le terme fer doux désigne à la fois le fer et l'acier doux. 

 

Donc j'ai engagé le combat avec douceur, avec une partie de ma flotte ! Le combat fut serrer !

 

Les recycleurs étant déjà lancer, j'ai due me précipité et passer à l'attaque !

 

Donc j'ai croiser un peu les doigts, pour que sa flotte reste et que je ne me crash pas !  ;) 

 

Je voulais attaquer avec plus de flottes, mais j'ai oublier de ramener les soldats sur la planète d'où j'attaquait pour pouvoir attaquer avec ma flotte entière....

 

 

 

74964_fredouxavantcombat.jpg

 

Premier passe:

 

98103_fredouxpasse.jpg

 

Deuxième et troisième passe:

 

54555_fredoux_passesuivante.jpg

 

Le CDR fut énorme et le combat serrer !

 

70484_fredouxcdr.jpg

 

 

CDR recycler...

 

23951_cdr_recycler_fredoux.jpg

 

Vite vite, le CDR n'est pas intégralement recycler il faut envoyer d'urgence d'autres recycleurs à vitesses max !

 

Recycleurs envoyées, mince alors fredoux à recycler le restant du champs de ruines ! Rappel des recycleurs HP !

 

 

Conclusion:

 

Le FER était trop doux !

 

J'ai recycler + de 90 % du CDR ! Merci FREDOUX !

 

Celà ma permis de reconstruire ma flotte et de la booster ! + d'autres construction !

 

Bonne reconstruction à FRE DOUX !

 

Merci de sortir de mode vacances !  :ph34r:

 

Rapport combat flotte par CALCULATRICEON Alias PEACE-AND-WAR alias ELIWALLACE !

 




#24199 [LBN] CALCULATRICEON VS dynaste

Posté par CALCULATRICEON - 29 juillet 2013 - 09h51

Le dynaste Hercule (Dynastes hercules) est un insecte de la famille des Scarabaeidae, de la sous-famille des Dynastinae, de la tribu des Dynastini et du genre Dynastes.

C'est le plus long scarabée rhinocéros du monde.....

 

C'est l'histoire d'un scarabée HERCULES sans alliances, ayant quitté notre alliance et nous attaquant régulièrement....

 

Ce petit scarabée était venue dans l'alliance HCA autrefois pour ne pas se faire attaquer !

 

Ce petit scarabée gardait précieusement les ressources des autres joueurs qu'il pillais...

 

Et ne produisait quasiment aucune ressources....

 

HCA, LBT, LBN, l'attaquait , ripostait, lui tendait des embuscades....

 

A plusieurs reprise le scarabée se crash sur nos armées !

 

 

post-1216-0-87803100-1375086119.jpg

 

Suite à l'attaque ce matin du scarabée, La calculatrice, lançant des salves de spy sur ses planètes....

 

Vite, vite, son armée est toujours à quai, et sur une autre de ses planète il y a son ghosts et sa planète est blinder de ressources.....

 

A l'assaut !

 

post-1216-0-98284300-1375086129.jpg

 

Le scarabée se dit alors, mince alors je suis attaquer, vais-je avoir le temps de ghoster mes ressources !

 

Il ramena alors beaucoup plus de vaisseaux ghosts et de ressources bizarrement !

 

Et boom, ma flotte arriva sur sa planète !

 

Un vrai champs de ruines!

 

 

Et aucunes pertes !

 

post-1216-0-91293700-1375086140.jpg

 

Je ne m'attendait pas à un cdr aussi gros !

 

post-1216-0-62705400-1375086160.jpg

 

Donc vite vite, envoyer d'autres recycleurs !

 

Au final premier CDR recycler à + 80 % par moi

 

post-1216-0-23574800-1375086165.jpg

 

 

Voyant qu'apparament dynaste recyclais une partie de son CDR, je décidait de lui envoyer une seconde vague de vaisseaux !

 

Et pouff .... mince alors que du fer, il a eu le temps de déplacer ses ressources !

 

post-1216-0-73325100-1375086153.jpg

 

Deuxième CDR recycler à 100 %

 

post-1216-0-10660200-1375086170.jpg

Ressources utiliser ....

 

La CALCULATRICEON De la brigade du  NIAM AVEC SES VAISSEAUX NIAM TE DECOUPE EN RONDEL OU NIAM EXPLOSE ON déchiqueté le petit scarabée....Et l'on dépoouiller avec ses vaisseaux voleurs !

 

Bonne reconstruction au petit scarabée HERCULES ! 

Miniature(s) jointe(s)

  • dynaste le scarabée hercule.JPG
  • dynaste écrasée.JPG
  • dynaste flotte premier passage.JPG
  • dynaste deuxième passage.JPG
  • cdr dynaste.JPG
  • cdr dynaste deuxième recyclage.JPG
  • cdr dynaste troisième et dernier recyclage.JPG



#23800 [LBT] Cellendhyll VS Wellan94 [EMPIRE]

Posté par CALCULATRICEON - 18 juillet 2013 - 08h54

venez que je vous retourne le cerveau ! xd

 

gg le choc celleendhyll

 

br à wellan

 

bonne reconstruction !




#23460 [Terminé] BOUTIQUE PEACE-AND-WAR

Posté par CALCULATRICEON - 09 juillet 2013 - 11h10

Euh je me suis péter ma flotte !

Donc commerce en stand-by aujourd'hui !




#23435 [Terminé] BOUTIQUE PEACE-AND-WAR

Posté par CALCULATRICEON - 08 juillet 2013 - 21h09

mise à jours: 

vend speeders contre OR % de push en votre avantage

 

de 50 m à 100 M D'or 8 % de push en votre avantage

de 100 M d'or à 400 M d'or 10 % de push en votre avantage !

de 400 m à 1 G d'or 15 % de push en votre faveur !

de 1 g d'or à 3 G d'or 20 % de push en votre faveur au total 

de 3 g d'or à 5 g d'or 25 % de push en votre faveur

de 5 à 7 G d'or 28% de push en votre faveur !