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Reconstruction des défenses terrestres


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6 réponses à ce sujet

#1
Rondoudou

Rondoudou

    Membre avancé

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  • 237 messages
  • Sexe : Homme
  • Lieu : Libre
La page concernée par le changement : Défenses
 
Ajout d'un nouvel élément : Ajout d'une nouvelle affection dans Tour de gestion > Constructions
 
Description du nouvel élément :
 
 
     Constat actuel : 
 
Actuellement quand on raid des défenses terrestres, 50% du nombre de départ est reconstruit notamment grâce aux techniciens basés sur la planète :
 
c9hLFNH.png
 
Je trouve étonnant que cela soit précisé dans le RC de cette façon alors qu'il n'y a aucun élément de gameplay derrière cela. Pourquoi est-il nécessaire d'avoir besoin de population pour les vaisseaux mais pas pour la maintenance des défenses ?
 
 
 
     Solution envisagée :
 
-On ajoute une nouvelle affectation de techniciens dans l'onglet Tour de gestion >   Constructions. Ainsi comme pour les vaisseaux, un certain nombre de techniciens seraient   affectés aux défenses. On peut imaginer que ces valeurs se calquent plus ou moins sur   celles des différentes infrastructures de vaisseaux : 
 
     - défense légère : 5 techniciens
     - défense lourde : 25 techniciens
     - canon anti-chasseur : 100 techniciens
     - canon à ion : 500 techniciens
     - défense expérimentale : 2000 techniciens
 
Les nombres ci-dessus sont susceptibles d'être modifiés.
 
-Si l'affectation des techniciens est maximale, alors le pourcentage de reconstruction est au plus haut (soit 50% des défenses détruites). Ce pourcentage évolue à la baisse en tombant à 0% si aucun technicien n'est affecté. Enfin lorsqu'un raid spatial a lieu, les défenses qui ne sont pas reconstruites font perdre les techniciens qui y sont affectés.
 
-Tout ceci n'affecte pas les défenses en orbite.
 
 
Aperçu possible de la suggestion :
 
AvAA18l.png

                         785.png


#2
Turing

Turing

    Membre de confiance

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  • 734 messages
  • Sexe : Homme
Globalement pour. Par contre l'affectation des techniciens comme ça me paraît impossible. Le nombre a mettre va bouger beaucoup trop souvent si on en construit. Autant prendre directement le nombre de techniciens sur la planète (par contre c'est plus compliqué de les "tuer" en cas de défaite.
„Sometimes it is the people who no one imagines anything of who do the things that no one can imagine.“ — Alan Turing

#3
Azar

Azar

    Membre avancé

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  • 229 messages

Je suis complètement d'accord avec ça.

J'ajouterai qu'il était prévu à l'origine que les techniciens soient effectivement alloués à la réparation des défenses, tout comme le montre le screen du post. Le développeur de l'époque n'a simplement pas pris le temps de le faire... 

Qu'importe la manière dont les techniciens sont alloués finalement, à partir du moment où ils le sont !

@Turing: Au début d'un nouveau compte, à chaque fois que l'on produit des techniciens et scientifiques, on les alloue directement, et donc plusieurs fois par jour ce nombre change. En tout cas c'était mon cas ^^. Même si le nombre de défense va "tout le temps augmenter", et bien hehe, ça fait une action de plus à laquelle il faut penser, ça ne me parait pas plus mal...



#4
frenchy

frenchy

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  • 34 messages

Avis favorable , idée constructive et pertinente bien que je suis reste contre les vilaines défenses :P

 

Je note la rapidité d'Azar pour répondre malgré une absence remarquée.



#5
Azar

Azar

    Membre avancé

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  • PipPipPip
  • 229 messages

On parle de défenses, ce sujet me tient particulièrement à cœur...



#6
kitof91

kitof91

    Membre avancé

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  • 133 messages
  • Sexe : Homme

Pour. Et pareil que Frenchy, les défenses c'est mal. Et qu'on se le dise, ça ne sert surtout ça ne sert pas à protéger les flottes.



#7
Armand

Armand

    Membre

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  • Sexe : Non spécifié

Plutôt pour :)






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