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Nouveaux Artéfacts


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8 réponses à ce sujet

#1
kitof91

kitof91

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  • Sexe : Homme
  • La page concernée par le changement : Exploration
  • Ajout d'un nouvel élément : Artéfact d'espionnage, Artéfact d'invisibilité, Artéfact de détection
  • Description du nouvel élément :  l'idée c'est de donner la possibilité à des joueurs ayant des niveaux de technologie inférieurs de bénéficier temporairement des technos supérieures à un ou plusieurs adversaires. 
  1. Artéfact d'invisibilité : permet de ne pas être vu par l'adversaire durant une courte durée
  2. Artéfact de détection : permet de tout voir (espionnage/attaque) comme si on avait  un niveau de capteur supérieur. Valable un temps très court.
  3. Artéfact d'espionnage : permet de bénéficier d'un rapport complet d'espionnage d'un adversaire comme si on avait  un niveau d'espionnage supérieur à lui. Valable une seule fois.
  • Les + : relancer les explos, donner un peu de piquant
  • Les - : aucun pour les joueurs ayant des techno inférieures, mais beaucoup pour les autres :)


#2
Hetakin

Hetakin

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c est génial comme idée :)



#3
Turing

Turing

    Membre de confiance

  • Developpeur
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  • Sexe : Homme

ça me plait bien aussi


„Sometimes it is the people who no one imagines anything of who do the things that no one can imagine.“ — Alan Turing

#4
dore

dore

    Modérateur général Forum

  • Chef forum
  • 515 messages
  • Sexe : Non spécifié

je suis ok, les idées me vont. a condition que ça reste difficile à obtenir....


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#5
kitof91

kitof91

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  • Sexe : Homme

oui, j'ai mis artéfact mais c'est plutôt objets rares effectivement que j'aurai dû mettre.

Après rare, oui mais pas trop quand même, car si c'est aussi rare que le virus malware, le développement est de la perte de temps. mais pas trop souvent quand même effectivement, pas autant que les amplis en tout cas.



#6
djomeg

djomeg

    Membre

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pour ça apporterai un vrai plus aux explorations


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#7
athosien

athosien

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wow quelle superbe idée :D


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Gracieuseté de Djemi


#8
Azar

Azar

    Membre avancé

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  • 209 messages

Pour aussi.

 

Effectivement le taux de loot de ces objets rare doit rester très bas (à déterminer, mais en terme de pourcentage, quelque chose de vraiment vraiment faible, vu l'avantage considérable que ça peut donner)

 

Tu as une idée des durées des 2 premiers artefacts que tu cites?



#9
Hetakin

Hetakin

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30 min ; 2H ?






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